摘要::永夜設(shè)定介紹,永夜永夜好玩嗎,永夜玩法解析此外日間和夜間都可以執(zhí)行的是一起鍛煉:三個妹子分別對應一個小游戲,宥娜是練舞、施娜是分病毒、閔是深蹲,完美達成可以獲得5白色精華。 恰尼的
此外日間和夜間都可以執(zhí)行的是一起鍛煉:三個妹子分別對應一個小游戲,宥娜是練舞、施娜是分病毒、閔是深蹲,完美達成可以獲得5白色精華。
恰尼的幫助是漲社交屬性——游戲包含了表現(xiàn)力、包容心、自信和勇氣四項社交屬性,必須達到一定程度才能觸發(fā)妹子的高階好感事件,這個屬性主要來自于對話的選項,不過每個人對于對話選擇都會有自己的偏好,比如我基本上就是包容心和自信速度就滿了,剩下2才一半,這時為了觸發(fā)妹子的好感事件就可以求助于(工具人)恰尼,不過友情提示下,勇氣是對于好哥們幽晗,可以不用刻意養(yǎng)成!
不過游戲大概是為了平衡玩家養(yǎng)成的傾向,每個角色都包含了很多根據(jù)好感度提升之后可以用白色精華解鎖的技能和屬性加成:
宥娜技能是連段結(jié)束回血、隊友技能是瞬間回血和回血陣、被動技能是減少技能消耗、滿好感是復活(滿好感技能都是每次進圖生效1次)
閔技能是連段結(jié)束回隊友技量表、隊友技能是開盾和時停,被動技能是增加防御力、滿好感是要死時無敵
施娜技能是連段結(jié)束技增加傷害,隊友技能是全體光劍和全體緩慢,被動時增加攻擊力、滿好感是要死時全屏AOE
然后好哥們恰尼是增加血量和減技能消耗,幽晗理論上是最有用的——他可以大幅增加隊友技的量表SP,還可以按比例增加攻擊、防御、狂暴量表和SP的數(shù)值(哼,讓你們不約我!)
不過問題大概在于,比如宥娜的連段結(jié)束回5%血量似乎是無效的(2%和5%都是回一點點)——感覺技能都有不少都是初定了但是沒實際效果的,各種減技能效果也類似。
應該說《永夜》的戰(zhàn)斗元素,算的是滿滿當當——由于游戲中精英和BOSS不破盾打不出傷害,所以戰(zhàn)斗的核心需要圍繞著破盾。
那么破盾需要的是“狂暴攻擊”(包含自身的光屬性和三個妹妹的火、冰、電攻擊),通過普攻、重擊和技能攻擊都可以獲得狂暴攻擊能量,然后敵人可能存在各種護盾屬性,用同樣的屬性會打不出傷害,但是相克的攻擊可以打出巨額破防傷害。
想要打出破防傷害,需要的是快速累積“狂暴攻擊”槽,最有效的辦法是精準閃避、精準格擋,應該說游戲中對于這兩種方式判定都蠻寬松的,但是問題在于游戲的主動攻擊基本沒法用,不進子彈時間需要打完一套連段之前必定挨反擊,而進子彈時間之后打完連段可以接致命攻擊,再A幾次還可以接處決,這也使得游戲的精準閃避效果遠大于彈反(彈遠了不適合追擊)。 永夜設(shè)定介紹,永夜永夜好玩嗎,永夜玩法解析http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/237806.html
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