摘要::原神4.3版本深淵,原神4.3版本深淵怎么打,原神4.第二波寶寶刷站在原地,太簡單了就不提了。第三波二只老大戰(zhàn)位會有一點散,更推薦立在他們倆個正中間并接近隨意一只,等另一只走來再跑進兩側(cè)調(diào)節(jié)
第二波寶寶刷站在原地,太簡單了就不提了。第三波二只老大戰(zhàn)位會有一點散,更推薦立在他們倆個正中間并接近隨意一只,等另一只走來再跑進兩側(cè)調(diào)節(jié)導(dǎo)出方位,他們就會自動走到一起。
如娜薇婭那樣e是貫穿損害的人物角色,就比較適合這類三點一線的戰(zhàn)位,根據(jù)長e能夠方便地與此同時導(dǎo)出二只怪。
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本間乃是巖特性怪套餐陣容。
第一波巖飄浮靈+巖史菜姆卡住巖c走出的道路,并且對破巖盾產(chǎn)生了一定的要求——當(dāng)然這盾力大磚飛其實也不難。有效的方法自然也是鐘離eq,能直接破完盾條,其他比如超重、降落進攻、大劍普通攻擊等鈍擊也有很高的破防高效率。
值得一提的是,這一史萊姆的實體模型是非常好踩的,我們可以通過近身戰(zhàn)人物角色立即碰到它頭頂降落進攻加速破防。對于控怪,立即跑進一側(cè)飄浮靈兩側(cè)就可以。如果有條件可以直接擊倒飄浮靈,使得它亡語說出少拖一點時間。
第二波龍蜥的戰(zhàn)位則很吃虧,由于刷得離第一波怪非常近,因此不是很適合長距離引怪。而且實體模型大延展性低,萬葉傳統(tǒng)的控怪也很雞肋(除非是鐘離大招控住或是凍潔?。?,所以推薦直接對著一只導(dǎo)出,離另一只遠(yuǎn)些就可以了,那樣保持距離了另一只很快就自身跳過來。
第三波巖丘丘王的戰(zhàn)位就很適合拉怪了,打過第二波我們可以直接跑進場所最前,等二只丘丘王自身同歩跳過來就可以。這兒提一嘴,丘丘王的巖盾并不是破甲或傷害減免盾,大家即便不碎這一盾也不會影響大家導(dǎo)出,僅僅減少它攻擊欲望罷了,大家可以根據(jù)自己的團隊配備開展衡量。
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本間解決問題的是新怪水型幻人。
它全過程內(nèi)置水粘附,因而基本狀況下我們能做的就是擴水與雷二種原素。但是目前適宜打純色雷c僅有雷神1,因而實際上也說不上抬雷系。
但也有一些必要的時候的擴散:6萬/6命琳妮特+6命班尼特/重云運用雙wow附魔蔓延減冰抗(吃不上萬葉天資加傷),琴班運用自擴散減冰抗(要求琴本身掛火,提議qe而非eq),白砂糖運用香菱饃片火實體線蔓延減冰抗(能吃到白砂糖熟練天資),都是一些減火抗的方法,挑選作死c且第三間缺損害的小伙伴可以在這樣一個單人間考慮到火c+砂班清香的配隊,運用白砂糖和饃片相互配合來擴火減冰抗,特別適合本間的行動。 原神4.3版本深淵,原神4.3版本深淵怎么打,原神4.http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/240439.html
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