摘要::崩壞星穹鐵道2.0上半光錐,崩壞星穹鐵道2.0上半光從目前官方對灰天鵝的人物角色展望描述中我們可以得知,灰天鵝的額外水平3是把效果命中轉化成傷害加成,因此灰天鵝的前提幾率可能極低,與此同時
從目前官方對灰天鵝的人物角色展望描述中我們可以得知,灰天鵝的額外水平3是把效果命中轉化成傷害加成,因此灰天鵝的前提幾率可能極低,與此同時剛性需求極高的擊中控制面板。
動畫特效2,多層進攻加持。
武器裝備用戶對深陷風化層、灼熱、觸電事故、裂傷的對手總體目標造成危害時,先后獲得1層【圣人】,為武器裝備者提升5%進攻,滿層共20%攻擊加持。
標值不太高,但觸發(fā)機制非??量?,剛性需求敵軍深陷4種不同DOT情況,除開灰天鵝在終結技期內能把敵軍視作與此同時深陷四種DOT情況外,其他基本主力陣容完全不能疊滿該實際效果。
因為進攻加成的標值不太高,所以這類一部分不做過多剖析,灰天鵝專錐輸出關鍵詞重心點在后續(xù)的破甲一部分。
動畫特效3,多層DOT破甲。
與動畫特效2的加攻相同多層方法,對于此事一部分不做過多剖析。
各層【圣人】可以為武器裝備人員提供7.2%的DOT破甲,滿層共28.8%的DOT破甲。因為DOT隊不要吃雙暴,除了比較基礎攻擊、速率、加傷以外,DOT隊比較常見的高品質加持便是防御力乘區(qū)有關的減防和破甲。
灰天鵝的戰(zhàn)專業(yè)技能增加減防,天資在高層奧跡時會額外破甲,DOT遺器系囚套能夠提供18%的破甲,在此基礎之上,灰天鵝專錐能進一步給予28.8%的破甲,基本上把敵人的防御力乘區(qū)扒光了。
減防乘區(qū)是反稀釋的,在打進100%減防前越堆盈利越大,因而灰天鵝專錐的破甲實際效果在輸出方面能夠帶來非常高的導出盈利,對灰天鵝本身的提高十分明顯。
那就需要為灰天鵝提取該線度嗎?
做為DOT人物角色,灰天鵝最繞不開的便是多核管理體系,針對多核管理體系而言,最優(yōu)先要考慮的加固自然也是可以為隊友出示導出盈利的加成。
灰天鵝專屬線度盡管可以為本身產生極佳的損害提高,但攤到隊友盈利便會嚴重下滑,提取性價比高是很低的。而且在4星河錐中,灰天鵝有倆把比較優(yōu)質的線度應用,分別為重視損害端「晚安好夢與睡顏」,依據消極多層提供各種全傷害加成,及其更均衡的「獵食的視野」,能兼具擊中關鍵詞和DOT加傷,綜合性價比都非常高。
因而現在來看,灰天鵝的專錐非常契合黑天鵝自身,與此同時擁有很高的抗壓強度,但DOT人物角色為1人補強的性價比高稍低,因此0 0配置就足夠用了。
需要加固灰天鵝或卡芙卡DOT隊得話,假如灰天鵝在星魂方面有著標值很不錯的隊友加持,則可以考慮優(yōu)先選擇提取灰天鵝的星魂,再去考慮專錐的事。
提取提議:
1.線度「重構歲月之憶」強度非常高,與灰天鵝的匹配度也幾乎完美,但DOT人物角色補1人抗壓強度性價比比較低,同時對灰天鵝來說有實用的4星河錐,因而0 0配置就完全夠用; 崩壞星穹鐵道2.0上半光錐,崩壞星穹鐵道2.0上半光http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/243056.html
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