摘要::崩壞星穹鐵道花火,崩壞星穹鐵道花火速度需要多現(xiàn)階段花火最推薦的速度,能夠為主導(dǎo)C省出一個速率鞋換為進攻鞋,給予約60點速率加持。 2、快速花火 快速主C 相信大家一定能夠發(fā)現(xiàn)第一個速度問題,
現(xiàn)階段花火最推薦的速度,能夠為主導(dǎo)C省出一個速率鞋換為進攻鞋,給予約60點速率加持。
2、快速花火 快速主C
相信大家一定能夠發(fā)現(xiàn)第一個速度問題,那便是當主C的初始速度很快情況下,花火的推條盈利便會被很大的稀釋液,比如一個150速率希兒,搭配一個160速率花火,希兒事實上只加速了10點,這也是盈利很低的。
從而咱們就衍生了另一種計劃方案,那便是類低速檔布洛妮婭的推條計劃方案。
其本質(zhì)是讓花火2次推條50%,組合在一起變成一個100%的推條,其實就是花火雙e主C好動一次。
這種方案必須主C速率高過花火,因此目前僅有希兒適宜這個辦法。
其他所有的主C假如消耗關(guān)鍵詞去堆速率而放棄傷害,都是完全比不上第一種計劃方案。
一個完整的循環(huán)系統(tǒng)為
主C-花火-主C-花火-主C
快速花火 快速主C,有一個非常棘手的問題,那便是【往日將來】和【但作戰(zhàn)還未結(jié)束】,兩件線度都硬性要求花火推條完下一個行為是指主C,而上邊的周期中,花火第一次推條完,離主C的下一次行為也有整整的50%間隙,訓(xùn)練中存在一定有可能出現(xiàn)亂軸造成主C吃不上2個線度的加傷實際效果。
再加上第一次主C行為還會繼續(xù)沒法品嘗到花火的武技所提供的爆傷,對普及率也有不少危害。
與此同時,這一軸是一個短軸,花火動三次必須3個回合,需要行為值一般在180上下,轉(zhuǎn)波次時被切斷,很有可能會消耗一定的推條的輸出。并且自動打怪的穩(wěn)定性較差,組合希兒很容易出現(xiàn)武技點不夠用了造成壞軸狀況。
因此,那只是快速主C組合花火的無奈的選擇,花火依然會更適合低速檔主C一點。
3、布洛妮婭 花火
布洛妮婭 花火是一個很強大的組成,能夠提供非常高的下手頻次。
大家可以先簡易想一下花火 布洛妮婭的推條,能讓主C一個輪好動幾回?
如果僅從基本盈利來說,100%的推條再加上50%的推條,好像主C不得超過好動1.5次。
其實不然,花火 布洛妮婭所提供的推條盈利其實就是乘積的,且聽我詳盡講到。
在第一種速度中,己經(jīng)講到了,花火的推條能直接讓主C速度等效電路花火速度。而低速檔布洛妮婭則是讓主C行動頻次翻番。
換句話說,實際的情況是,主C速率先等效電路花火速率,并給再次被布洛妮婭推條翻番。實際的行動循環(huán)系統(tǒng)為:
花火推條-主C行為-布洛妮婭推條-主C行為
在花火和布洛妮婭200速的情形下,一個100速的主C,一個輪就能行為整整的4次!無與倫比的行為頻次!
即便沒有200速率,160速的情形下,主C還可以行為3.2次。可是,這一套循環(huán)系統(tǒng)最大的問題就是武技點不夠用了,一個循環(huán)系統(tǒng)會消耗主C2個 花火一個 布洛妮婭一個,將近4個武技點,花火每動產(chǎn)抵押點1.33,那么還需要有些人生產(chǎn)制造2.66個武技點,而生存位一個回合不得超過產(chǎn)一個,因此,就需要人打普通攻擊。 崩壞星穹鐵道花火,崩壞星穹鐵道花火速度需要多http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/246226.html
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