摘要::背包亂斗福西法的寶藏大劍狂戰(zhàn)士思路,背包亂斗也有火甲其實是一個圈套,凈化和加血全是要消耗瘋狂疊加層數(shù)才可以觸發(fā)的,沒瘋狂是個擺放,而加了護(hù)盾都是開場給,造成吃不上半血傷害減免增益值
也有火甲其實是一個圈套,凈化和加血全是要消耗瘋狂疊加層數(shù)才可以觸發(fā)的,沒瘋狂是個擺放,而加了護(hù)盾都是開場給,造成吃不上半血傷害減免增益值,而遇上需要快速進(jìn)怒秒掉的敵人而言甚至負(fù)收益。
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