摘要::原神那芙萬(wàn)出裝,原神那芙萬(wàn)輸出手法,原神那芙萬(wàn)z+q+e+z流程的設(shè)計(jì)思路為:先重?fù)粝纳洗蝒的源水之滴,此時(shí)戰(zhàn)技未冷卻,先釋放元素爆發(fā)后釋放戰(zhàn)技,然后重?fù)?次消耗eq產(chǎn)生的源水之滴。一個(gè)流程內(nèi)釋
z+q+e+z流程的設(shè)計(jì)思路為:先重?fù)粝纳洗蝒的源水之滴,此時(shí)戰(zhàn)技未冷卻,先釋放元素爆發(fā)后釋放戰(zhàn)技,然后重?fù)?次消耗eq產(chǎn)生的源水之滴。一個(gè)流程內(nèi)釋放2次戰(zhàn)技的原因是為那維萊特元素爆發(fā)充能,可詳見(jiàn)充能分析部分。
那芙萬(wàn)鐘:那e,芙eq,鐘離E閃,萬(wàn)葉e,那z+e+q+z,萬(wàn)葉e,那z+z
那芙萬(wàn)夏:那e,芙qe,萬(wàn)葉e,夏eq,那z+e+q,萬(wàn)葉e,那z+z+z
有了輸出流程,即可進(jìn)行充能分析。
那維萊特戰(zhàn)技產(chǎn)4水球;
芙寧娜戰(zhàn)技有2.5s的產(chǎn)球cd,戰(zhàn)技命中產(chǎn)1水球;
萬(wàn)葉長(zhǎng)按戰(zhàn)技產(chǎn)4風(fēng)球,短按戰(zhàn)技產(chǎn)3風(fēng)球;
白術(shù)戰(zhàn)技分別有50%概率產(chǎn)3或4草球。
那維萊特嚴(yán)格循環(huán)需要一定充能,實(shí)戰(zhàn)中隊(duì)伍傷害高,怪物掉球充能還是比較容易的;芙寧娜也需要一定充能不過(guò)要求較低。萬(wàn)葉、白術(shù)元素爆發(fā)不一定要釋放。
那維萊特參考傷害如下。芙寧娜大招計(jì)為300層滿(mǎn)層,可以通過(guò)中間亮起圓環(huán)來(lái)觀察。
芙寧娜元素爆發(fā)疊層指示
按0命芙寧娜推薦。當(dāng)出現(xiàn)3個(gè)觀眾時(shí),疊層75層
當(dāng)出現(xiàn)7個(gè)觀眾時(shí),疊層150層。
當(dāng)出現(xiàn)一群觀眾時(shí),疊層225層。
當(dāng)閃起一圈圓環(huán)向外擴(kuò)散,說(shuō)明已經(jīng)疊到滿(mǎn)層。
芙寧娜戰(zhàn)技傷害參考,大招疊層增傷相同。
鐘離在隊(duì)伍中有全程減抗、帶磐巖增傷的增益,因此隊(duì)伍傷害較高。但有撿結(jié)晶麻煩,回血少的問(wèn)題。
夏洛蒂可以?xún)鼋Y(jié)控制怪物,面對(duì)可凍結(jié)的怪物體驗(yàn)較好,對(duì)于充能要求較高。
白術(shù)操作簡(jiǎn)單,二命時(shí)靠二命效果可以一直在后臺(tái)不用切出來(lái)。
遺祀玉瓏是強(qiáng)力的月卡武器,精五時(shí)傷害只比大典低一點(diǎn)。但有站場(chǎng)超過(guò)10秒后失去被動(dòng)效果,精五需要開(kāi)五期吉星,造價(jià)高的問(wèn)題。用大典可以不用站場(chǎng)時(shí)間限制,提高輸出。 原神那芙萬(wàn)出裝,原神那芙萬(wàn)輸出手法,原神那芙萬(wàn)http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/250716.html
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