摘要::鳴潮角色快速上手,鳴潮戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解,鳴潮戰(zhàn)斗系填補(bǔ):極限閃避子孫后代增加進(jìn)攻是aoe傷害,也有qte都是aoe傷害,(檢測(cè)boss戰(zhàn)不要吃百分?jǐn)?shù),打大全球粽熊有效) 閃躲小細(xì)節(jié)填補(bǔ) 閃躲優(yōu)先非常高,沒(méi)彈
填補(bǔ):極限閃避子孫后代增加進(jìn)攻是aoe傷害,也有qte都是aoe傷害,(檢測(cè)boss戰(zhàn)不要吃百分?jǐn)?shù),打大全球粽熊有效)
閃躲優(yōu)先非常高,沒(méi)彈過(guò)的刀能夠閃躲說(shuō)不定還能蹭個(gè)極限閃避。極限閃避并沒(méi)有cd可以持續(xù)閃躲,取得成功還有一個(gè)鐘頭停,取得成功意見(jiàn)反饋確實(shí)很過(guò)癮。
不僅近身戰(zhàn)才可以彈刀(遠(yuǎn)程控制標(biāo)準(zhǔn)真的很難,不建議,遠(yuǎn)程控制弄手短優(yōu)點(diǎn)就行了)但強(qiáng)烈推薦近身戰(zhàn),彈刀是高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),應(yīng)對(duì)強(qiáng)力攻擊閃躲也許更強(qiáng)。
這款游戲能通過(guò)切人取消后搖,包含(聲骸專(zhuān)業(yè)技能,如某摩托人3連劈)。叫取消后搖很有可能有問(wèn)題,是切人后,上一個(gè)人物角色仍在場(chǎng)中直至釋放出來(lái)的專(zhuān)業(yè)技能排完消退,聽(tīng)聞能同時(shí)3人在場(chǎng)?這個(gè)機(jī)制大幅度提高實(shí)際操作流暢。
qte值快滿了,切人有一個(gè)瞬間移動(dòng),近身戰(zhàn)較遠(yuǎn)都可以到臉上。qte值未滿,切人還有個(gè)切人進(jìn)攻,但卻沒(méi)有瞬間移動(dòng),切近身戰(zhàn)還可以彈刀,用不著憋qte值。
一個(gè)熱知識(shí)妖怪下邊的條叫共震度,打過(guò)就有一段時(shí)間偏癱,效率最高便是彈刀,次之qte(打著打著就癱瘓,用不著刻意關(guān)心)
就說(shuō)一個(gè)在網(wǎng)上很少有人講過(guò)的體制策略技(很雞肋)
表明很仔細(xì)了,就兩個(gè)聲骸專(zhuān)業(yè)技能能打出策略技,煙筒山守護(hù)和青羽鷺,而搞出策略技就是強(qiáng)制性倒下,這一倒下比不上清除共震多度偏癱。
聲骸專(zhuān)業(yè)技能都是鳴潮游戲機(jī)制一大特色,發(fā)生變化身患轉(zhuǎn)手,有時(shí)候停有盾反,也是提高實(shí)際操作推出的設(shè)計(jì)方案。但聲骸不僅聲骸專(zhuān)業(yè)技能也有加持,必須配備,因此我就不細(xì)說(shuō)了。
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