摘要::崩壞星穹鐵道波提歐配隊指南,崩壞星穹鐵道波提機制上的主要特點是附加給予了一武技點,減少了團隊武技點工作壓力;有著該星魂,波提歐前期在導(dǎo)出時可重復(fù)轉(zhuǎn)換總體目標挑選怪物進攻,在和布洛妮
機制上的主要特點是附加給予了一武技點,減少了團隊武技點工作壓力;有著該星魂,波提歐前期在導(dǎo)出時可重復(fù)轉(zhuǎn)換總體目標挑選怪物進攻,在和布洛妮婭或同諧主搭配時感受更好,可以讓同諧主數(shù)次釋放出來武技嚴厲打擊破與為招式蓄力;而提供額外的擊敗龍激則等效電路提高了其擊敗損害;
損害上的變化,簡單的說就是提升處在對戰(zhàn)狀況下波提歐造成的傷害,減少敵人的損害;這時敵軍增傷變成42%,波提歐易傷變成3%,讓本就不平等的對戰(zhàn)變得越來越不合理;提高效果平淡無奇,不推薦刻意提??;
機制與損害上的變化;強化普攻打出來的損害變?yōu)槁訐p害,但是該星魂的影響范圍僅僅是波提歐占優(yōu)勢袋子并擊中處在弱點擊破狀態(tài)下敵人時,強化普攻額外的這三段擊破損害,因而開啟前提條件或是需搞出弱點擊破;能一定程度填補其對于群缺點;
需注意:該實際效果的擴散損害不容易認定是“進攻”到敵軍,僅僅認定是“擊敗”(“擊敗”這種行為并不是歸屬于“進攻”的)也就不能用于開啟必須攻擊判定的制度規(guī)定,(例如交通信號燈、杰帕德、銀枝召喚天然屏障,必須己方人物角色導(dǎo)致進攻才可以消除,而六星魂這個蔓延損害就不能夠;可用于解決什么東西房屋朝向死亡記數(shù)生命值墓牌,會有一定的幫助);
綜上所述不難發(fā)現(xiàn)波提歐零星魂體制便很完整,星魂皆在平穩(wěn)提升其手感及損害;個人想法如果為了感受擊敗C,則抽中0 0或0 1就可以;想讓波提歐作主力軍人物角色塑造則強烈推薦抽中1 1或2 1就可以;線度目前還沒有其他上下位取代,有沒有專享線度造成的傷害相差很大,所以在提取時要進行優(yōu)先選擇;
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