摘要::原神克洛琳德配隊(duì)推薦,原神4.7克洛琳德培養(yǎng),原神釋放時(shí)基于克洛琳德生命值上限賦予自身高額的[生命之契]后,造成5段雷元素范圍傷害。 固有天賦 破夜的明焰 當(dāng)隊(duì)中/附近角色觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng)時(shí),
釋放時(shí)基于克洛琳德生命值上限賦予自身高額的[生命之契]后,造成5段雷元素范圍傷害。
當(dāng)隊(duì)中/附近角色觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng)時(shí),將基于克洛琳德攻擊力的20%,提升克洛琳德普攻/爆發(fā)的傷害,最多記錄并疊加3次且傷害提升不超過(guò)1800點(diǎn);
當(dāng)前克洛琳德的[生命之契]大于/等于生命值上限的100%后,如果[生命之契]提升或降低時(shí),將為克洛琳德提升10%暴擊率,最多記錄并疊加2次;
此外,當(dāng)克洛琳德處于元素戰(zhàn)技的[夜巡]狀態(tài)時(shí),除了 [貫夜]提供的治療外,所有恢復(fù)生命值的治療效果轉(zhuǎn)為提供[生命之契]比例提升100%;
1命、2命、6命
1命:[夜巡]狀態(tài)期間,克洛琳德的普攻造成雷元素傷害且命中時(shí),將喚出兩道[夜巡之影],各自對(duì)敵人造成克洛琳德攻擊力的30%的雷元素傷害;是一個(gè)大幅度提升克洛琳德輸出能力的優(yōu)選命座。
[夜巡之影]造成的傷害均被視為普通攻擊;
2命:固有天賦1:破夜的明焰效果提升為:
當(dāng)隊(duì)中/附近角色觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng)時(shí),將基于克洛琳德攻擊力的30%,提升克洛琳德普攻/爆發(fā)的傷害,最多記錄并疊加3次且傷害提升不超過(guò)2700點(diǎn)疊滿3層時(shí),將提升克洛琳德的抗打斷能力;
3/5命:提升元素戰(zhàn)技/爆發(fā)的等級(jí),以及等級(jí)上限;
4命:釋放元素爆發(fā)時(shí),根據(jù)克洛琳德當(dāng)前[生命之契]百分比提升本次傷害,每1%的[生命之契]都將使此次元素爆發(fā)造成的傷害提升2%;至多使元素爆發(fā)造成的傷害提升200%。
(至多計(jì)算100%[生命之契])
6命:釋放元素戰(zhàn)技后的12秒內(nèi),將提升克洛琳德的雙暴數(shù)值;
在[夜巡]狀態(tài)持續(xù)期間:會(huì)在克洛琳德即將被攻擊命中或進(jìn)行[貫夜 · 契令]時(shí),喚出[明燭之影]造成克洛琳德攻擊力的200%雷元素傷害。一次[夜巡]狀態(tài)持續(xù)期間至多使[明燭之影]造成6次傷害;
另外,克洛琳德受到的傷害降低80%,抗打斷能力提高,在[夜巡]狀態(tài)結(jié)束或喚出6次[明燭之影]的1秒后移除。
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