摘要::原神安固諸方之述演防御想定1-3關(guān),原神安固諸方2.除此之外的部門(mén)布局在右點(diǎn)的位置,絆雷行政機(jī)關(guān)解決輪數(shù)二大量右線對(duì)手能夠發(fā)揮更大的實(shí)際效果。 第三關(guān) 集中化關(guān)鍵軍力 難度系數(shù):簡(jiǎn)易 敵襲特性
2.除此之外的部門(mén)布局在右點(diǎn)的位置,絆雷行政機(jī)關(guān)解決輪數(shù)二大量右線對(duì)手能夠發(fā)揮更大的實(shí)際效果。
集中化關(guān)鍵軍力
難度系數(shù):簡(jiǎn)易
敵襲特性:上下兩條線對(duì)手均勻一致,且每個(gè)輪數(shù)敵人屬性波動(dòng)較大。
考慮到到各個(gè)輪數(shù)都是有可以原素免疫的對(duì)手,大家就需要通過(guò)分派主力陣容布署來(lái)發(fā)揮每個(gè)單位的主要功效。
1.在其中考慮到到右線有兩種輪數(shù)都有冰免的對(duì)手,將冰行政機(jī)關(guān)部署到左線能更好的發(fā)揮功效。
2.應(yīng)對(duì)左線少防空企業(yè)且特性為雷火敵人,水螢可謂是最佳選擇。
3.有著防空實(shí)力的泡沫雄海馬在冰行政機(jī)關(guān)優(yōu)先選擇分給左線的情況下需要承擔(dān)右線人防每日任務(wù)。
4.火斧丘丘歹徒畢竟是火元素傷害因此把它布局在右線會(huì)更好一點(diǎn)。
5.剩下來(lái)的企業(yè)大家根據(jù)上下線威協(xié)水平來(lái)選擇就可以。
1.每打過(guò)一輪后會(huì)有時(shí)長(zhǎng)下面我們就來(lái)布署企業(yè),盡管能直接逐漸下一輪,但是不建議,因?yàn)檫@時(shí)長(zhǎng)就相當(dāng)于給大家的帶隊(duì)武技提供額外的技能冷卻時(shí)間。
2.帶隊(duì)武技·烈火破襲是一個(gè)對(duì)點(diǎn)損害,可以盡量等位置企業(yè)比較密集時(shí)釋放出來(lái)。
如果大家有更強(qiáng)思路也可以在評(píng)論區(qū)交流一下。
總體來(lái)說(shuō),今日防御力想定攻擊想定2個(gè)方式的一共6個(gè),我是覺(jué)得或是防御力想定關(guān)卡的可玩度和策略更高一點(diǎn),由于進(jìn)攻想定只需沒(méi)腦子放兵向前沖就行了,而防御力想定需要注意的物品就很多了。
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