摘要::鳴潮陣容搭配,鳴潮陣容搭配邏輯,鳴潮陣容搭配思當(dāng)然在實(shí)際情況中,我們往往不單單只考慮一種因素,而是多方面考慮,同時選定的搭配往往也不止符合其中一條,將考慮因素細(xì)分只是幫助我們由淺及深
當(dāng)然在實(shí)際情況中,我們往往不單單只考慮一種因素,而是多方面考慮,同時選定的搭配往往也不止符合其中一條,將考慮因素細(xì)分只是幫助我們由淺及深的進(jìn)行分析。
聊完上述理論之后,我們需要一定的實(shí)踐來更好的認(rèn)識理論,這里做一些角色陣容搭配的舉例和分享。
【忌炎】,氣動屬性角色;主要輸出類型為氣動傷害、重?fù)魝?;傷害輸出方式以【破陣之槍】為主,【破陣之槍】傷害類型為重?fù)簟?/p>
【忌炎】可以構(gòu)建的陣容有
【忌炎】+【秧秧】(同為氣動屬性)
【忌炎】+【秋水】(同為氣動屬性)
【忌炎】+【鑒心】(同為氣動屬性)
【忌炎】可以構(gòu)建的陣容有
【忌炎】+【莫特斐】(共鳴釋放重?fù)粲|發(fā)協(xié)同傷害)
【忌炎】+【淵武】(共鳴技能范圍內(nèi)觸發(fā)協(xié)同傷害)
【忌炎】可以構(gòu)建的陣容有
【忌炎】+【莫特斐】(延奏技能增加重?fù)魝?8%、六共鳴增加攻擊力)
【忌炎】+【維里奈】(固有技能增加攻擊力)
【忌炎】+【秧秧】(延奏技能回復(fù)共鳴能力、六共鳴增加攻擊力)
【忌炎】+【秋水】(延奏技能增加氣動屬性傷害23%)
在做出以上的陣容搭配分析之后,我們不難得出,對于【忌炎】來說,比較完整地陣容為:
首選陣容為
【忌炎】+【維里奈】+【莫特斐】
同時,次選陣容
【忌炎】+【維里奈】+【秧秧】
【忌炎】+【維里奈】+【秋水】
如果沒有【維里奈】,我們就可以選擇【白芷】作為下位替代,這是技能機(jī)制的替代,二者均為生存位。
而【秧秧】/【秋水】也可以稱為是【莫特斐】的下位替代,這是陣容搭配的替代,均能對【忌炎】進(jìn)行一定程度的提升。
對于陣容搭配來說,難點(diǎn)更多的在于清晰地認(rèn)識到角色,需要去了解核心輸出角色的輸出傷害類型、輸出機(jī)制等深度問題,同時了解到眾多自由位角色的固有技能、延奏技能、共鳴鏈效果等廣度問題。需要一定的游戲時間去積累,并且去了解很多有可能自己根本不會去選擇培養(yǎng)的角色。
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