摘要::鳴潮聲骸,鳴潮聲骸怎么強(qiáng)化,鳴潮聲骸強(qiáng)化思路對策A:取得聲骸就全部打滿,看關(guān)鍵詞,沒4個合理關(guān)鍵詞就扔 對策B:取得聲骸,5級一刮,僅有確認(rèn)了合理關(guān)鍵詞才再次,直至正確了4個關(guān)鍵詞,才將第
對策A:取得聲骸就全部打滿,看關(guān)鍵詞,沒4個合理關(guān)鍵詞就扔
對策B:取得聲骸,5級一刮,僅有確認(rèn)了合理關(guān)鍵詞才再次,直至正確了4個關(guān)鍵詞,才將第5個刮了
對策C:取得聲骸,5級一刮,僅有確認(rèn)了合理關(guān)鍵詞才再次升至10級刮第二個關(guān)鍵詞。只需第二個也正確了,就把之前的三個關(guān)鍵詞全刮了
立即列數(shù)值,有興趣的自身算,普通高中概率學(xué)就可算
對策A:必須31.4個坯子,耗費(fèi)打孔原材料=1570,耗費(fèi)加強(qiáng)工作經(jīng)驗(yàn)=450萬
對策B:必須143個坯子,耗費(fèi)打孔原材料=2223,耗費(fèi)加強(qiáng)工作經(jīng)驗(yàn)=200萬
對策C:必須51.4個坯子,耗費(fèi)打孔原材料=910,耗費(fèi)加強(qiáng)工作經(jīng)驗(yàn)=130萬
是否有見到,在不考慮肝的情形下,ABC三個策略中顯著C的優(yōu)點(diǎn)較大并且相差很大
實(shí)際上很簡單的道理,你標(biāo)準(zhǔn)的越大,他就越應(yīng)當(dāng)一條條刮,錯誤就扔
你標(biāo)準(zhǔn)的越小,就能沒有那么的激進(jìn)派
針對大多數(shù)玩家,不用那樣精算師的省流版本號
1.基礎(chǔ)部分,先搞對一套主詞條正確的聲骸
2.成長過程,假如你肝夠用的化,加強(qiáng)一切聲骸坯子,都應(yīng)先升5級,首先看第一條。錯誤就扔,由于第一條不合適的聲骸完全就是負(fù)資產(chǎn)
3.假如你想要的是大大學(xué)畢業(yè)的聲骸,一定要一條一條的強(qiáng)化,不好就扔
4.假如你追求性價比大學(xué)畢業(yè),提議開對前兩根合理關(guān)鍵詞的坯子前提下,前去加強(qiáng)
5.假如你相對性休閑娛樂,提議開對前一條合理關(guān)鍵詞的坯子前提下,前去加強(qiáng)
6.假如你開擺,主詞條正確了就隨緣吧
這里所說的只是一個構(gòu)思,事實(shí)上同樣關(guān)鍵詞之間的差別都是很大很大的,詳細(xì)情況要具體考慮到。大伙兒領(lǐng)會精神就可以
一個非常明顯的結(jié)論就是,鳴潮中,肝佬能夠通過加強(qiáng)對策,打開和平民玩家之間的差距,這個差距是數(shù)倍的體力利用率
打孔鉆的誕生就是為了限定肝佬進(jìn)度
中后期便是肝佬缺打孔鉆,中輕微游戲玩家缺犬糧
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