摘要::原神克洛林德輸出手法,原神克洛林德無真空配隊關鍵在于千織的“當意為妙” 說實話就是一次E不得超過開啟2次協(xié)作進攻,而克洛林德一套打過必然會觸發(fā)2次協(xié)作進攻,此刻即便是不切人,千織的導出
關鍵在于千織的“當意為妙”
說實話就是一次E不得超過開啟2次協(xié)作進攻,而克洛林德一套打過必然會觸發(fā)2次協(xié)作進攻,此刻即便是不切人,千織的導出也只剩下袖本身攻擊了,再講,你切人的一個過程也不耽誤袖一直自動攻擊,反而是卡住E的CD,多嫖了一次上挑攻擊2次協(xié)作進攻。
其次九條加攻擊力的延續(xù)時間
僅有6S,就算下上中招不斷時間變慢開啟,最多也就是7S上下,正好是克洛林德一套E打過的時長,此刻你可以選擇不切人,再次放大,是吃不上九條加攻擊的效果的,并且也吃不上九條6命60爆傷。
九條在沒有任何班尼特的情形下給克洛林德帶來了盈利很高的攻擊及其六命的雷爆傷;鐘離給予存活,減冰抗,及其可以攜帶磐巖套;千織盡管自身沒有加傷,但可以依靠傷害雙巖buff填補,與此同時E的切人體制也很適合需要頻繁切人的隊伍;團隊生存力非常好,并沒有畫地成牢限制,總體來說算是自洽,因而可以算得上值得一試隊伍。
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