摘要::原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神芙寧娜這一與血條調節(jié)強相關的制度,非常契合楓丹人物角色的血量調節(jié)管理體系,及其海里探寶管理體系;除此之外,其召喚物兩段掛水體制,也很適合
芙寧娜這一與血條調節(jié)強相關的制度,非常契合楓丹人物角色的血量調節(jié)管理體系,及其海里探寶管理體系;除此之外,其召喚物兩段掛水體制,也很適合與雷元素人物角色搞出兩段感電反映,或者添加卡維綻開隊以形成更多草種子。因而,芙寧娜也有著十分多樣化的陣容搭配,既能與那維萊特、萊歐斯利等極品血條升降平臺構成以血條調節(jié)體制為中心的卡組,也可以加入現如今繁雜多樣化的探寶管理體系,還可以與萊伊拉、巴巴拉等構成純慢速度管理體系。芙寧娜與卡維的卡組,大家放進卡維的章節(jié)目錄去講,這里大家得出芙寧娜與萊歐斯利的卡組。
卡組分享碼
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注:該卡組僅是舉例說明,小編探寶/慢速度卡組玩的很少,給的卡組難免會有疏忽,大家可以根據體驗感受調整行為牌。
萊歐斯利打開元素戰(zhàn)技后,每一次普通攻擊都會導致一次血量變化;那維萊特還可以通過源水之滴為自己帶來醫(yī)治,加上雙水管理體系非常契合現在的探寶管理體系,因而芙寧娜就會變成這二人的絕佳同伴。與經典慢速度卡組對比,這一團隊更為類似雙巖一斗那般的OTK卡組,依靠早期攢下的資源及探寶所帶來的額外收益,促使萊歐斯利在同一來回中打出大量的暴發(fā),進而打倒另一方。首先選擇芙寧娜做為上場人物角色,第一回合在鋪場的前提下搞出芙寧娜的元素戰(zhàn)技,后面來回盡可能為所有己方人物角色武器裝備老戰(zhàn)士的容顏/逐影獵手四星圣遺物,適度打開芙寧娜元素爆發(fā),根據愈療之水、水和公平正義等牌賺取收益并積累氛圍值,在一切準備就緒后,根據探寶給予的額外搖骰子和治療量,讓萊歐斯利開展項目外包導出,進而一鼓作氣打倒敵人,得到戰(zhàn)斗勝利。
相隔4個版本,七圣召喚總算再度迎來了一位3蓄力的人物角色(上一個是4.3的夜蘭)。在七圣召喚里,3蓄力人物角色一般都有著非常強悍的標值和機制,而萊歐斯利做為其中的一員也不負眾望,變成了楓丹血量調節(jié)體系中最優(yōu)秀的導出角色之一。
萊歐斯利的元素戰(zhàn)技不僅會導致2點冰傷外,還會為萊歐斯利附設“寒烈的懲裁”這一角色情況,這一角色情況會依據萊歐斯利現階段的血量帶來不同的盈利。若萊歐斯利血條在6或以上,則會使得下一次普通攻擊少耗費1冰骰,耗費本身1點血量促使普攻傷害 1;(荒瀧一斗哭暈在草見坂——為何亂神之異能只有減沒有顏色骰)若萊歐血條在5以下的,則可以在普攻傷害 1的前提下醫(yī)治本身2點。能夠看見,不管后面萊歐血條怎樣,這一元素戰(zhàn)技一定是一個4利潤的武技,而且促使萊歐斯利下面2次普通攻擊必然產生血條變化,因而,萊歐斯利基本上就是血條調節(jié)管理體系標桿,所有與血數值調節(jié)管理體系相關的牌組都能夠和他相互配合。以逐影獵手這一張四星圣遺物牌為例子,這一四星圣遺物必須4次血量調節(jié)才能吃滿實際效果,所以對這些角色來講較難以下咽滿盈利,但是對萊歐斯利來講,其本身2次普通攻擊就會引發(fā)2次血量調節(jié),充分考慮萊歐斯利在這一過程中極有可能會遭受另一方損害,及其這一過程可以和探寶、美食、愈療之水、水和公平正義,乃至忌諱專業(yè)知識等牌進行配合,4次血量調節(jié)對于他來說并非無法達成的目標。因而萊歐斯利與這一四星圣遺物十分兼容。 原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/256622.html
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