摘要::紫塞秋風(fēng),紫塞秋風(fēng)宗師難紫塞秋風(fēng)宗師難度怎么打?游戲剛開始時(shí)不少玩家很容易卡關(guān),探索了一陣適應(yīng)了游戲,不少玩家已經(jīng)通關(guān),也開始了新的難度挑戰(zhàn),這里給各人帶來了紫塞秋風(fēng)宗師難度通體貼得,一
紫塞秋風(fēng)宗師難度怎么打?游戲剛開始時(shí)不少玩家很容易卡關(guān),探索了一陣適應(yīng)了游戲,不少玩家已經(jīng)通關(guān),也開始了新的難度挑戰(zhàn),這里給各人帶來了紫塞秋風(fēng)宗師難度通體貼得,一起來看下吧。
紫塞秋風(fēng)宗師難度通體貼得小我私家一周目茅廬拓荒通關(guān),從頭開檔宗師也已經(jīng)通關(guān),規(guī)劃具體聊聊這兩個(gè)周目我本身的環(huán)境尚有心得,再理性闡明闡明劍和掌法的問題(不要說我宗師還死了那么多,究竟一周目全程用劍新開了個(gè)檔也常常會(huì)用劍試著打的。 一周目茅廬難度,除了蠟燭和兩儀洞卡了其他全部是本身玩的,全程用劍,支線任務(wù)只做了一點(diǎn)點(diǎn),導(dǎo)致囊中羞澀,許多能晉升數(shù)值的對(duì)象也都沒拿。通關(guān)只有2500的血量,1200的真氣...后期打的很累。 最好用的劍法之一太白劍法在一周目因?yàn)槁犘帕斯俜街侨L刀肉導(dǎo)致沒有拿到否則感受會(huì)好打許多。 從頭開檔的宗師周目,支線任務(wù)全部做了,錢多到?jīng)]處所花數(shù)值晉升也很大,甚至在出鐵背魚堆棧的時(shí)候已經(jīng)和我茅廬通關(guān)的血量真氣相差無幾了。后頭大補(bǔ)丸一吃,后續(xù)對(duì)象一拿,數(shù)值是我茅廬翻一番還多。 所以,新人必然要做支線任務(wù),只管全部做,不會(huì)也最悅目攻略做完,做了支線比不做支線難度低落不少,買對(duì)象也不會(huì)畏手畏腳了。 一周目茅廬難度,本身數(shù)值很低,并且全程用劍,到不老雪川哪里就很吃力了。仿佛除了破虜劍可以一刀破防外,其他劍法全部是砍一刀無法破防然后有個(gè)硬直。導(dǎo)致衍生出的打法就是砍一刀踏雪回,攢怒火破防打一套再反復(fù)上述進(jìn)程aoe少,單體傷害還行但也不長短??捎^。 拳法我這周目也只有蒼龍拳,所以只拿蒼龍說事。 拳:外功招式三下聚一點(diǎn)氣,內(nèi)功招式每下聚一點(diǎn)氣。內(nèi)功招式各個(gè)都是多段傷害,aoe,直接擊飛持續(xù)壓起身無視霸體。聚氣也有三種招式,定身和aoe擊飛,滿滿的節(jié)制技術(shù)讓你被群毆也不消愁,傷害都很可觀,不比劍法的單體傷害低幾多。 反觀劍法,為什么說劍法弱呢?除了破虜一刀破防,其他全部第一刀會(huì)被格擋出硬直??v然怒火破防打一套也會(huì)因?yàn)閎oss的霸體爾后撤再覓時(shí)機(jī)。而怒火破防竟然不 破 霸 體?!拳法招招擊飛你怒火破防竟然不破霸體? 劍法最精華的破招,風(fēng)險(xiǎn)大收益高。但前期一招清空體力我暫且不說了,能不能加個(gè)無敵幀?被小怪群毆的時(shí)候破防旁邊小怪一刀直接打斷白吃一套傷害。后期boss還不吃破招,滿天瞬移,一直放仙術(shù),砍兩刀就飛走,還喜歡多打一,你讓劍法怎么活?逼著我用拳法對(duì)轟咯。用劍小我私家感受難度直接上了好幾個(gè)檔次。 所以對(duì)新人提個(gè)醒,支線任務(wù)必然要做,大補(bǔ)丸必然要吃,看攻略也得給他弄出來。在一個(gè)周目中,中后期用劍是宗師難度,用拳是嬰兒難度,就是這樣。 紫塞秋風(fēng)宗師難度通體貼得為各人分享到此,但愿對(duì)各人體驗(yàn)這個(gè)難度有輔佐。
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