摘要::原神基尼奇武器,原神基尼奇配隊(duì)推薦,原神基尼奇人物角色天資剖析 a.基尼奇の普攻·夜陽斗技 基尼奇的普攻并不出眾,并不是他的主要輸出方式。只能導(dǎo)致倍數(shù)一般的物理攻擊。不建議更新。 元素戰(zhàn)技
a.基尼奇の普攻·夜陽斗技
基尼奇的普攻并不出眾,并不是他的主要輸出方式。只能導(dǎo)致倍數(shù)一般的物理攻擊。不建議更新。
元素戰(zhàn)技后在半空中可以用一次普通攻擊,類似附體「匿葉龍」釋放出來元素戰(zhàn)技之后可以然后點(diǎn)擊一次普攻。
b.基尼奇の元素戰(zhàn)技·懸獵·游騁高狩
元素戰(zhàn)技是基尼奇的關(guān)鍵輸出方式,鎖住敵人后可以圍繞對(duì)手開展普攻導(dǎo)致草屬性傷害,積淀夜魂值可以釋放加強(qiáng)之后的聚合物電芯導(dǎo)出「迴獵貫鱗炮」(下面稱“轟炸”)。
如果那維萊特的猛擊打轉(zhuǎn)可以看作轉(zhuǎn)動(dòng),那樣基尼奇的元素戰(zhàn)技可以看作自轉(zhuǎn)(bushi)。
有別于第四個(gè)納塔簡易,基尼奇的元素戰(zhàn)技并不是耗費(fèi)「夜魂值」,反而是積淀夜魂值到滿格后耗費(fèi)全部夜魂值開展轟炸。
夜魂值積淀
非打斗狀況下,元素戰(zhàn)技便以鉤索方式釋放出來。
a.鉤索釋放出來也會(huì)減少元素戰(zhàn)技60%的CD,即18s×40%=7.2s。
b.鉤索釋放后能夠在半空中對(duì)接普攻,再往前一小一段距離。
c.在納塔時(shí)釋放出來鉤索,可以消耗少許燃素在半空中再使用元素戰(zhàn)技。非納塔地域只能使用一次鉤索。
d.慢慢長按元素戰(zhàn)技時(shí),能夠看準(zhǔn)發(fā)送鉤索。納塔應(yīng)用二次鉤索的時(shí)候可以在空中懸停一段時(shí)間用于看準(zhǔn)。
備戰(zhàn)狀態(tài)下,將連接并就對(duì)手進(jìn)攻。
a.抗切斷水平提升。在夜魂扶持狀況下,基尼奇抗切斷指數(shù)將上升到0.3。實(shí)際效果可參照行秋「雨罩劍」。
b.在連接敵人后,在離對(duì)手12m或更長遠(yuǎn)后,鉤索便會(huì)擺脫,必須接近對(duì)手再度普攻鎖住。
c.在積淀滿20點(diǎn)夜魂值后,釋放出來轟炸能夠長按屏幕普攻看準(zhǔn)對(duì)手,若轟炸的并不是現(xiàn)階段連接總體目標(biāo),往往會(huì)轉(zhuǎn)換連接總體目標(biāo)。
d.在夜魂扶持狀況下,點(diǎn)一下普攻全自動(dòng)緊緊圍繞對(duì)手轉(zhuǎn)圈圈,并且在間距略遠(yuǎn)時(shí)自動(dòng)接近連接對(duì)手。遙桿能夠控制運(yùn)動(dòng)方向。
e.基尼奇元素戰(zhàn)技之后的普攻可以觸發(fā)協(xié)作進(jìn)攻,如夜蘭的淵圖如意骰、行秋的雨罩劍,亦可以觸發(fā)芙芙的召喚物索敵。
此外,元素戰(zhàn)技的產(chǎn)球/粘附標(biāo)準(zhǔn)如下所示:
a.產(chǎn)球:在每一次元素戰(zhàn)技的「迴獵貫鱗炮」初次命中敵人時(shí),會(huì)出現(xiàn)5顆草元素顆粒,之后再度「轟炸」不會(huì)再產(chǎn)球。
b.普攻/迴獵貫鱗炮均是弱草元素粘附。 原神基尼奇武器,原神基尼奇配隊(duì)推薦,原神基尼奇http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/260444.html
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