摘要::動(dòng)物森友會(huì),動(dòng)物森友會(huì)送動(dòng)物森友會(huì)送包裝的鈴錢加不加好感?送小動(dòng)物包裝的錢會(huì)被拒絕并退返來,但因?yàn)橛胁鸢男袆?dòng),所以大概吃到包裝紙的+1好感,下面就來舉辦測試,感樂趣的玩家來看看吧。
動(dòng)物森友會(huì)送包裝的鈴錢加不加好感?送小動(dòng)物包裝的錢會(huì)被拒絕并退返來,但因?yàn)橛胁鸢男袆?dòng),所以大概吃到包裝紙的+1好感,下面就來舉辦測試,感樂趣的玩家來看看吧。
動(dòng)物森友會(huì)送包裝的鈴錢加好感度測試嘗試道理是操作造橋的捐錢測定小動(dòng)物的好感度,因?yàn)橹鹑赵黾拥木桢X數(shù)=所有小動(dòng)物好感度之和。 Day 0:放下橋,捐錢0。 操縱:該干啥干啥。
Day 1:捐錢1700,好感1700,此為基數(shù)。 操縱:給8只小動(dòng)物送包裝好的鐵礦(有倆拿到照片了所以沒送),均收到回禮,個(gè)中最后一個(gè)上島的小動(dòng)物在送禮之前先送了10次包裝好的99000鈴錢。
Day 2:捐錢3440,好感1740,比前日增加40。 闡明:按理說好感度應(yīng)該是+1打號(hào)召、+1送鐵礦、+1包裝、+1回禮,4*8=32,如果送錢加好感的話應(yīng)該是32+10=42,跟數(shù)據(jù)不符。不外我不記得有沒有跟剩下兩只小動(dòng)物對話,或許確定沒產(chǎn)生什么非凡事件,所以先繼承嘗試。 操縱:給8只小動(dòng)物送包裝好的鐵礦(都有回禮),沒有跟別的兩只對話,為制止滋擾小號(hào)也沒有上線。
Day 3:捐錢5208,好感1768,比前日增加28。 闡明:這說明8只小動(dòng)物里大概有一只已經(jīng)好感度滿了,剩下4*7=28,那么前一天的40大概是28(送禮)+2(跟剩下兩個(gè)小動(dòng)物對話)+10(送錢10次),籌備再嘗試一次確定功效。 操縱:原本籌備給一個(gè)小動(dòng)物送20次錢(每份10000),功效聊自閉了,只好分成三只(挑了最晚上島的),總共送出20袋錢。別的跟艷后學(xué)了個(gè)心情。除此之外沒送任何禮品,沒對話,小號(hào)沒上線。
Day 4:捐錢7000,好感1792,比前日增加24。 闡明:理論增加20(送錢)+4(對話)=24。跟數(shù)據(jù)吻合。 從功效來看,送包裝的錢確實(shí)會(huì)增加好感度,每次+1。 以上就是動(dòng)物森友會(huì)送包裝的鈴錢加好感度測試的全部內(nèi)容,玩家也可以本身前往游戲中實(shí)驗(yàn)。
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