摘要::動物森友會,動物森友會送動物森友會送包裝的鈴錢加不加好感?送小動物包裝的錢會被拒絕并退返來,但因?yàn)橛胁鸢男袆?,所以大概吃到包裝紙的+1好感,下面就來舉辦測試,感樂趣的玩家來看看吧。
動物森友會送包裝的鈴錢加不加好感?送小動物包裝的錢會被拒絕并退返來,但因?yàn)橛胁鸢男袆?,所以大概吃到包裝紙的+1好感,下面就來舉辦測試,感樂趣的玩家來看看吧。
動物森友會送包裝的鈴錢加好感度測試嘗試道理是操作造橋的捐錢測定小動物的好感度,因?yàn)橹鹑赵黾拥木桢X數(shù)=所有小動物好感度之和。 Day 0:放下橋,捐錢0。 操縱:該干啥干啥。
Day 1:捐錢1700,好感1700,此為基數(shù)。 操縱:給8只小動物送包裝好的鐵礦(有倆拿到照片了所以沒送),均收到回禮,個(gè)中最后一個(gè)上島的小動物在送禮之前先送了10次包裝好的99000鈴錢。
Day 2:捐錢3440,好感1740,比前日增加40。 闡明:按理說好感度應(yīng)該是+1打號召、+1送鐵礦、+1包裝、+1回禮,4*8=32,如果送錢加好感的話應(yīng)該是32+10=42,跟數(shù)據(jù)不符。不外我不記得有沒有跟剩下兩只小動物對話,或許確定沒產(chǎn)生什么非凡事件,所以先繼承嘗試。 操縱:給8只小動物送包裝好的鐵礦(都有回禮),沒有跟別的兩只對話,為制止滋擾小號也沒有上線。
Day 3:捐錢5208,好感1768,比前日增加28。 闡明:這說明8只小動物里大概有一只已經(jīng)好感度滿了,剩下4*7=28,那么前一天的40大概是28(送禮)+2(跟剩下兩個(gè)小動物對話)+10(送錢10次),籌備再嘗試一次確定功效。 操縱:原本籌備給一個(gè)小動物送20次錢(每份10000),功效聊自閉了,只好分成三只(挑了最晚上島的),總共送出20袋錢。別的跟艷后學(xué)了個(gè)心情。除此之外沒送任何禮品,沒對話,小號沒上線。
Day 4:捐錢7000,好感1792,比前日增加24。 闡明:理論增加20(送錢)+4(對話)=24。跟數(shù)據(jù)吻合。 從功效來看,送包裝的錢確實(shí)會增加好感度,每次+1。 以上就是動物森友會送包裝的鈴錢加好感度測試的全部內(nèi)容,玩家也可以本身前往游戲中實(shí)驗(yàn)。
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