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《紙片馬里奧折紙王》值得入手嗎?流程探索與戰(zhàn)斗試玩心得(2)

2020-07-24 11:25 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::紙片馬里奧折紙王,紙片馬雜兵戰(zhàn)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景被布置在了一個(gè)轉(zhuǎn)盤上,而且分為兩個(gè)階段。第一階段玩家要在限按時(shí)間內(nèi)將分手在轉(zhuǎn)盤上的仇人拼湊成14的長(zhǎng)條形可能22的田字形,這

  雜兵戰(zhàn)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景被布置在了一個(gè)轉(zhuǎn)盤上,而且分為兩個(gè)階段。第一階段玩家要在限按時(shí)間內(nèi)將分手在轉(zhuǎn)盤上的仇人拼湊成1×4的長(zhǎng)條形可能2×2的田字形,這樣作除了能得到特別1.5被的傷害收益外,還能一次性清理掉大量仇人。完成仇人的排布后,進(jìn)入第二階段,玩家可以通過(guò)耗損動(dòng)作點(diǎn)來(lái)利用兵器可能道具來(lái)進(jìn)攻仇人。游戲中每一場(chǎng)的戰(zhàn)斗都有完美拼法,理論上玩家都能做到一回合辦理所有仇人。

  這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)的框架自己沒(méi)有什么大的問(wèn)題,但戰(zhàn)斗每個(gè)要素、環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)都或多或少有些短處,導(dǎo)致游戲的雜兵戰(zhàn)顯得較為單和諧乏味,與整體體驗(yàn)發(fā)生極大的盤據(jù)感。

  首先轉(zhuǎn)盤階段的操縱完美與否,浮現(xiàn)不了太高的上限,也不會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗造成過(guò)大的風(fēng)險(xiǎn)和威脅。游戲中每次的轉(zhuǎn)盤次數(shù)都是湊好的,不存在少轉(zhuǎn)一次盤可能幾秒之內(nèi)轉(zhuǎn)完提高收益的機(jī)制。當(dāng)拼出完美的機(jī)關(guān)后,系統(tǒng)又會(huì)提供足夠一回合沒(méi)落所有仇人的動(dòng)作點(diǎn)數(shù),而馬里奧的進(jìn)攻模式主要只有1×4范疇的踩踏以及2×2范疇的錘擊兩種。當(dāng)玩家摸熟每種轉(zhuǎn)盤版式的拼法后,戰(zhàn)斗就會(huì)釀成快速轉(zhuǎn)盤→選擇錘擊/踩踏→竣事戰(zhàn)斗這樣極為機(jī)器反復(fù)的進(jìn)程。盡量游戲中會(huì)呈現(xiàn)帶有非凡結(jié)果的仇人,玩家需要給馬里奧切換差異的鞋子可能錘子來(lái)應(yīng)戰(zhàn),但對(duì)戰(zhàn)斗體驗(yàn)的改進(jìn)有限,帶來(lái)不了太多的變數(shù)和計(jì)策性。

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  ▲轉(zhuǎn)盤階段有時(shí)間和次數(shù)限制,這種有點(diǎn)雷同于解數(shù)學(xué)幾許題的感覺(jué),對(duì)付不擅長(zhǎng)的玩家而言也容易發(fā)生抗拒心理。

  另一方面,玩家就算拼接失敗,戰(zhàn)斗無(wú)非就是多打1,2個(gè)回合。血量不足也能隨時(shí)費(fèi)錢呼叫場(chǎng)邊的奇諾比奧來(lái)舉辦回覆。這也導(dǎo)致后期面臨較為巨大的轉(zhuǎn)盤時(shí),玩家沒(méi)有太多的動(dòng)力花心思去研究解法。

  在單調(diào)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,游戲淡化生長(zhǎng)要素的理念,導(dǎo)致戰(zhàn)后的回報(bào)不敷,玩家缺乏動(dòng)力去主動(dòng)舉辦戰(zhàn)斗。本作中馬里奧除了收集愛(ài)心晉升血量上限以及花金幣購(gòu)置一些飾品外,并沒(méi)有提高級(jí)別、進(jìn)修技術(shù)等傳統(tǒng)RPG的生長(zhǎng)觀念。所以戰(zhàn)斗除了讓玩家獲取金幣外,帶來(lái)不了其他收益。而游戲的主線流程中最不缺的就是金幣。既不算好玩,又缺乏回報(bào),除此之外需要切換畫(huà)面的戰(zhàn)斗還影響摸索節(jié)拍,雜兵戰(zhàn)的在游戲中的職位就顯得很是難過(guò)。我想除了要集齊保藏品的成績(jī)玩家外,大部門人應(yīng)該不會(huì)太熱衷于和雜兵舉辦戰(zhàn)斗。

  至于本作的BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)卻要精彩很多。BOSS戰(zhàn)中馬里奧不再位于轉(zhuǎn)盤中心,而是站到了邊沿上。每回合玩家需要按照轉(zhuǎn)盤上的箭頭、嘉獎(jiǎng),動(dòng)彈轉(zhuǎn)盤擬定蹊徑來(lái)沖擊BOSS。游戲中每個(gè)BOSS根基都有本身的機(jī)制和特色,面臨差異的形態(tài)階段,玩家的作戰(zhàn)目的和計(jì)策也會(huì)有所變革。如何定制蹊徑獲取更多的收益、面臨BOSS的非凡進(jìn)攻如何規(guī)避都檢驗(yàn)著玩家的戰(zhàn)斗程度。

  紙片馬里奧折紙王流程摸索與戰(zhàn)斗試玩心得為各人分享到此,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。

紙片馬里奧折紙國(guó)王

頭套彩蛋

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

神獸boss

ign評(píng)分



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