摘要::槍火更生,槍火更生9月11日槍火更生9月11日更新了哪些內(nèi)容?游戲一直在不絕的優(yōu)化,這里給各人帶來(lái)了槍火更生9月11日更新內(nèi)容先容,還沒(méi)來(lái)得及相識(shí)更新內(nèi)容的玩家快來(lái)看下吧。
槍火更生9月11日更新了哪些內(nèi)容?游戲一直在不絕的優(yōu)化,這里給各人帶來(lái)了槍火更生9月11日更新內(nèi)容先容,還沒(méi)來(lái)得及相識(shí)更新內(nèi)容的玩家快來(lái)看下吧。
槍火更生9月11日更新內(nèi)容先容關(guān)卡 擴(kuò)展了龍陵墓穴第一關(guān)、安西大漠第一關(guān)、汀州小岸的關(guān)卡線路。 英雄 增加了敖烏在不滿意雙持條件時(shí)的反饋提示。 界面UI 優(yōu)化了破甲/盾表示的鑒定條件,使青燕不會(huì)頻繁播放破甲表示。 優(yōu)化了太子、獒烏結(jié)算界面勝利/失敗動(dòng)畫(huà)。 增加了精魄不敷導(dǎo)致回天乏術(shù)時(shí)的反饋提示。 優(yōu)化了“房號(hào)入隊(duì)”的編號(hào)法則,此刻編號(hào)中不會(huì)呈現(xiàn)【I】【O】【U】,且不會(huì)因?yàn)榭崭穸卸ㄥe(cuò)誤。 優(yōu)化了掉落物面板的埋沒(méi)法則,此刻換彈時(shí),不再埋沒(méi)掉落物面板。 優(yōu)化了部門兵器銘記的說(shuō)明: (1)開(kāi)鏡狀態(tài)下可同時(shí)對(duì)準(zhǔn)最多3個(gè)方針 -> 開(kāi)鏡后可通過(guò)對(duì)準(zhǔn)標(biāo)志2個(gè)仇人,射擊時(shí)對(duì)標(biāo)志的仇人造成暴擊傷害。 (2)開(kāi)鏡1秒后高亮顯示所有仇人(包羅否決后的仇人),擲中高亮的仇人一定觸發(fā)暴擊 -> 開(kāi)鏡1秒后,擲中仇人肯定暴擊。 優(yōu)化了特種彈的子彈代表色。 特效&模子 優(yōu)化了元素異常表示,使得爆炸、瘴氣殽雜異常特效不再跟著怪物體積增大而增大。 優(yōu)化了部門兵器銘記表示結(jié)果: (1)開(kāi)鏡時(shí)可對(duì)準(zhǔn)鎖定2個(gè)仇人,進(jìn)攻時(shí)對(duì)它們?cè)斐杀魝Γ簝?yōu)化了標(biāo)志樂(lè)成后的表示。 (2)擊殺仇人時(shí),有50%幾率發(fā)生爆炸,造成范疇腐化傷害:優(yōu)化了爆炸特效,使其表示為腐化屬性的爆炸。 調(diào)解了精英獨(dú)角金龜?shù)哪W颖壤?/p> 其它系統(tǒng) 優(yōu)化了部門日語(yǔ)文本。
Bug修復(fù) 修復(fù)了隱彈魔王在開(kāi)火同時(shí)利用兵器技術(shù)時(shí),技術(shù)動(dòng)畫(huà)概率異常的問(wèn)題。 修復(fù)了手柄在某些環(huán)境下,會(huì)一連震動(dòng)的問(wèn)題。 修復(fù)了在陸吾進(jìn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)期間利用電鳴丸右鍵技術(shù),導(dǎo)致電鳴丸一連利用右鍵技術(shù)的問(wèn)題。 修復(fù)了金陵長(zhǎng)弓蓄力行動(dòng)概率消失的問(wèn)題。 修復(fù)了在背靠墻壁時(shí),金陵長(zhǎng)弓彈道消失的問(wèn)題。 修復(fù)了切換至驚蟄后,可以瞬間打出三發(fā)彈藥的問(wèn)題。 修復(fù)了某些環(huán)境下,兵器右鍵技術(shù)無(wú)法正常利用的問(wèn)題。 修復(fù)了銘記“擊殺仇人后假如當(dāng)即舉辦換彈,換彈速度增加50%并保存剩余子彈作為特別彈夾容量”在擊殺仇人后,特別彈夾容量異常消失的問(wèn)題。 修復(fù)了銘記”未擲中的子彈會(huì)回到彈夾內(nèi)“在如律令上生效異常的問(wèn)題。 修復(fù)了某些環(huán)境下,利用棱鏡時(shí)概率呈現(xiàn)手部模子消失的問(wèn)題。 修復(fù)了太子覺(jué)醒“腐化支配”3級(jí)結(jié)果異常打斷如律令右鍵技術(shù)的問(wèn)題。 修復(fù)了青燕攜帶異能之軀后,浸血彈藥不能正??鄢o(hù)甲值的問(wèn)題。 修復(fù)了攜帶鴕鳥(niǎo)騎士后拾取推進(jìn)裝置后,利用沖刺呈現(xiàn)異常沖刺動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。 修復(fù)了青燕技術(shù)“燕過(guò)留痕”的當(dāng)?shù)鼗Z(yǔ)言文本錯(cuò)誤。 修復(fù)了攜帶秘卷異能之軀,在下一關(guān)復(fù)生時(shí)生命值顯示為0的問(wèn)題。 修復(fù)了部門怪物施放沖鋒技術(shù)時(shí),大概呈現(xiàn)位置拉回的問(wèn)題。 修復(fù)了魔化 投戟兵殘骸消失一段時(shí)間后會(huì)再次呈現(xiàn)的問(wèn)題。 修復(fù)了組隊(duì)時(shí)在背包和ESC界面中按下移動(dòng)鍵,能觸發(fā)播放自身腳步聲的問(wèn)題。 修復(fù)了無(wú)法通過(guò)配置界面-音頻-游戲音效調(diào)理兵器射擊聲音巨細(xì)的問(wèn)題。 修復(fù)了標(biāo)志兵器時(shí)提示信息錯(cuò)誤的問(wèn)題。 修復(fù)了反饋界面,不能主動(dòng)換行的問(wèn)題。 修復(fù)了部門秘卷圖標(biāo)錯(cuò)誤的問(wèn)題。 修復(fù)了開(kāi)關(guān)兵器比擬面板,導(dǎo)致標(biāo)志異常殘留的問(wèn)題。 修復(fù)了屏幕外倒地隊(duì)友標(biāo)識(shí)異常的問(wèn)題。 修復(fù)了堆棧鏡頭動(dòng)畫(huà)錯(cuò)誤的問(wèn)題。 修復(fù)了敖烏觸爆手雷炸到隊(duì)友,能觸發(fā)隊(duì)友絕地還擊秘卷結(jié)果的問(wèn)題。 修復(fù)了開(kāi)始游戲瞬間隊(duì)長(zhǎng)掉線/隊(duì)員網(wǎng)絡(luò)異常導(dǎo)致開(kāi)戰(zhàn)失敗后,隊(duì)長(zhǎng)玩家時(shí)空行囊保存的精魄清零的問(wèn)題。 修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)顛簸時(shí)滅亡,游戲竣事后卡在觀戰(zhàn)視角無(wú)法退出的問(wèn)題。 修復(fù)了青燕覺(jué)醒乘勢(shì)追擊、燕過(guò)留痕狀態(tài)欄圖標(biāo)錯(cuò)誤的問(wèn)題。 修復(fù)了汀州小岸中會(huì)被怪物擊退技術(shù)擊退至氛圍墻外的問(wèn)題。 修復(fù)了兵器在某些環(huán)境下無(wú)法換彈的問(wèn)題。 修復(fù)了山海雙嶼第一關(guān)、第二關(guān)部門線路卡關(guān)問(wèn)題。 修復(fù)了安西大漠、山海雙嶼部門關(guān)卡掉落物無(wú)法拾取到的問(wèn)題。 槍火更生,槍火更生9月11日http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/33109.html (責(zé)任編輯:admin) |