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相較于希臘騎兵(2)

2020-09-30 16:14 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::全面戰(zhàn)爭競技場,全面戰(zhàn)爭再次強調(diào)這是騎兵作戰(zhàn)的焦點,只要能擔(dān)保我方據(jù)點內(nèi)步兵相對安詳,你作戰(zhàn)上依然要以計謀迂回包抄為主,而不能因為是羅馬騎兵就選擇了跟步兵一起站

  再次強調(diào)這是騎兵作戰(zhàn)的焦點,只要能擔(dān)保我方據(jù)點內(nèi)步兵相對安詳,你作戰(zhàn)上依然要以計謀迂回包抄為主,而不能因為是羅馬騎兵就選擇了跟步兵一起站樁守點。

  因為這是戰(zhàn)爭,沒有百分之百穩(wěn)妥的選項,你走了今后守點士兵失去騎兵守護這是必需要包袱的計謀風(fēng)險。

  達到其他戰(zhàn)線之后原則上照舊先看看有沒有騎兵,有的話尋求騎兵近戰(zhàn),沒有的話直接背沖、側(cè)襲,告終對方步兵的基本上追殺長途兵。

  B. 假如你前探進程中感受對方?jīng)]有防守內(nèi)點的意圖,那就跟蠻族騎兵一樣,一個單元站點兩個單元開視野。

  能站下來是功,站不下來也談不上過,再看環(huán)境抉擇是回護我方步兵照舊支援其他戰(zhàn)線即可。

  總結(jié)是:不必非要過度追求針對敵方步兵和長途兵的沖擊,你的任何作戰(zhàn)方針都要成立在守護好我方步兵/長途兵的基本上,才去實行。

  除非局部已經(jīng)形成大優(yōu)勢。其余玩法與蠻族騎兵并沒有本質(zhì)區(qū)別,無非是蠻族騎兵偏曠達并且有叢林作戰(zhàn)加成,這一點身為羅馬騎兵也要留意。

  所以蠻族可以曠達一點,而你要稍微穩(wěn)重一些。

  以上就是全面戰(zhàn)爭競技場羅馬騎兵用法,還但愿可以或許輔佐到各人。

全面戰(zhàn)爭競技場

希臘批示官

游戲畫面

故事配景

蠻族批示官



全面戰(zhàn)爭競技場,全面戰(zhàn)爭http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/35898.html

(責(zé)任編輯:admin)

相較于希臘騎兵(2)
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