摘要::FIFA21,FIFA21閃退怎么辦,FIFIFA21閃退怎么辦?FIFA21閃退是老問(wèn)題了,凡是都是顯卡原因造成的,偶然也會(huì)有些其他原因,下面小編就帶來(lái)FIFA21閃退修改要領(lǐng),一起來(lái)看看吧。
FIFA21閃退怎么辦?FIFA21閃退是老問(wèn)題了,凡是都是顯卡原因造成的,偶然也會(huì)有些其他原因,下面小編就帶來(lái)FIFA21閃退修改要領(lǐng),一起來(lái)看看吧。
FIFA21閃退修改要領(lǐng)1.問(wèn)題配景:固然閃退問(wèn)題有各類(lèi)百般,但這一個(gè)為了啟動(dòng)DX11和DX12的問(wèn)題,才是進(jìn)階追求畫(huà)質(zhì)的玩家的終極問(wèn)題。FIFA18以來(lái),DX12模式的運(yùn)行一直是詬病,直接閃退。 甚至許多玩家都碰著DX11也會(huì)閃退的問(wèn)題而無(wú)法游戲,我每年城市在3DM和origin官方FIFA論壇發(fā)帖接頭這個(gè)問(wèn)題或傳統(tǒng)手柄辦理方案。上一代的辦理,是靠強(qiáng)行選擇DX11模式(DIRECTX_SELECT = 1),打開(kāi)游戲的瞬間,切換到此外窗口,等游戲真正啟動(dòng)了,再切換歸去窗口而辦理的。 2.游戲配景:從上一個(gè)次世代的10年,即FIFA12啟用次世代引擎開(kāi)始,已是第9個(gè)年初,中間FIFA改換了寒霜引擎,DX12開(kāi)始有時(shí)機(jī)一展拳腳,簡(jiǎn)樸的說(shuō)DX12具有比DX11更強(qiáng)大的光影結(jié)果、渲染和顯卡操作效率,能完善發(fā)揮出寒霜3引擎的abilities。
3.進(jìn)入正題:FIFA21并未在配置里,也就是fifaconfig.exe中提供DX的選項(xiàng),其實(shí)是因?yàn)閺倪@一代開(kāi)始,好像默認(rèn)就運(yùn)行在了DX12(D3D12)下(DIRECTX_SELECT = 0),看來(lái)官方終于重視了一回。 4.進(jìn)階問(wèn)題處理懲罰能力:上一代FIFA20其實(shí)一開(kāi)始也是可以DX12運(yùn)行的,但從第一個(gè)補(bǔ)丁開(kāi)始,DX12就對(duì)大量玩家失效了,甚至大概是全部玩家。因此,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,就算在配置里不提供選項(xiàng),也是可以通過(guò) 我的文檔 - FIFA 21 - fifasetup.ini 手動(dòng)改觀的,找到 DIRECTX_SELECT = 0(已往一直指的是D3D9模式 \ 而 DIRECTX_SELECT = 1 指的是DX11模式)。 通過(guò)實(shí)驗(yàn),公然如前兩代,DIRECTX_SELECT = 2 也就是DX12模式(這一代默認(rèn)是0,其實(shí)是一樣的)。 5.證明:通過(guò)我操作MSI AFTERBURNER,可以瞥見(jiàn),DIRECTX_SELECT = 0 和 DIRECTX_SELECT = 2,DX12模式都獲得了精采不變的運(yùn)行。 以上就是FIFA21閃退修改要領(lǐng),還但愿可以或許輔佐到各人。
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