摘要::博德之門3,博德之門3戰(zhàn)士搬弄進攻Goading Attack。你以兵器進攻擲中仇人時,可以耗損一粒卓越骰以實驗搬弄該方針。利用此戰(zhàn)技時,你將所耗損的卓越骰加在此次進攻的傷害擲骰中
搬弄進攻Goading Attack。你以兵器進攻擲中仇人時,可以耗損一粒卓越骰以實驗搬弄該方針。利用此戰(zhàn)技時,你將所耗損的卓越骰加在此次進攻的傷害擲骰中,并迫使方針舉辦一次感知寬免。寬免失敗者進攻除你之外的生物時,其舉辦的進攻檢定具有劣勢,直至你的下一回合竣事。 突刺進攻Lunging Attack。你在本身回合內動員近戰(zhàn)兵器進攻時,可以耗損一粒卓越骰并令該進攻的觸及范疇增加5尺。假如該進攻擲中,則將所耗損的卓越骰加在此次進攻的傷害擲骰中。 靈動進攻Maneuvering Attack。你以兵器進攻擲中仇人時,可以耗損一粒卓越骰以讓盟友移動到更有利的位置。利用此戰(zhàn)技時,你將所耗損的卓越骰加在此次進攻的傷害擲骰中,并指定一個能瞥見你或聽到你聲音的盟友。該盟友可以當即用其回響移動至多便是其速度一半的間隔。本次移動不會激發(fā)本次所進攻方針的借機進攻。 恫嚇進攻Menacing Attack。你以兵器進攻擲中仇人時,可耗損一粒卓越骰以實驗恫嚇該方針。利用此戰(zhàn)技時,你將所耗損的卓越骰加在此次進攻的傷害擲骰中,并迫使方針舉辦一次感知寬免。寬免失敗者將陷入對你驚愕的狀態(tài),直至你下一回合竣事。 格擋Parry。其他生物的近戰(zhàn)進攻對你造成傷害時,你可以耗損一粒卓越骰以淘汰傷害。淘汰的數(shù)值為卓越骰骰值+你的火速調解值。 精準進攻Precision Attack。你舉辦兵器進攻時,可以耗損一粒卓越骰以將其功效加在本次進攻的進攻檢定中。你可以在舉辦進攻檢定之前或之后利用此戰(zhàn)技,不外必需在相應進攻結果生效之前作抉擇。 推撞進攻Pushing Attack。你以兵器進攻擲中仇人時,可以耗損一粒卓越骰以實驗將該方針推開。利用此戰(zhàn)技時,你將所耗損的卓越骰加在此次進攻的傷害擲骰中。假如該方針為大型或更小體型,則其必需舉辦一次氣力寬免。寬免失敗者將被往遠離你的偏向敦促至多15尺。 重整旗鼓Rally。你在本身回合內可以利用一個附贈行動并耗損一粒卓越骰以激昂一名盟友的士氣。選擇一名能瞥見你或聽到你聲音的盟友,并使其得到數(shù)量便是卓越骰功效+你的魅力調解值的姑且生命值。 還擊Riposte。當某生物對你動員近戰(zhàn)進攻而未擲中時,你可以利用回響并耗損一粒卓越骰對其動員一次近戰(zhàn)兵器進攻。假如該進攻擲中,則將卓越骰加在此進攻的傷害擲骰中。 橫掃進攻Sweeping Attack。你以近戰(zhàn)兵器進攻擲中仇人時,可以耗損一粒卓越骰以實驗連帶進攻四周的另一個生物。利用此戰(zhàn)技時,指定你觸及范疇內一個間隔初始方針不高出5尺的生物。假如你原本的進攻檢定足以擲中第二個方針,則它將受到等同于你卓越骰功效的傷害。此傷害與你原本進攻的傷害范例溝通。 摔絆進攻Trip Attack。你以兵器進攻擲中仇人時,可以耗損一粒卓越骰以實驗擊倒該方針。利用此戰(zhàn)技時,你將所耗損的卓越骰加在此次進攻的傷害骰中。假如該方針為大型或更小體型,則其必需舉辦一次氣力寬免。寬免失敗則其應擊倒地。 奧法騎士 奧法騎士從3級開始可以施法,,施法要害屬性為智力。以下是可得到邪術品級、數(shù)量以及本領詳解。
兵器聯(lián)絡Weapon Bond:第3級時,你習得一種在你和你的兵器間成立邪術聯(lián)絡的典禮。典禮耗時1小時,且可以在短休時舉辦。典禮進程中兵器必需在你的觸及范疇內,直至典禮竣事時,你碰觸該兵器并完成聯(lián)絡。 聯(lián)絡成立后,只要你不處于失能狀態(tài),利用聯(lián)絡兵器時就不會被繳械。假如聯(lián)絡兵器與你處于同一位面,則你可以用一個附贈行動呼叫其回到你手中。 你至多可以擁有兩把成立聯(lián)絡的兵器,但一個附贈行動只能呼叫一把兵器。假如你試圖和第三把兵器成立聯(lián)絡,則必需與已經(jīng)聯(lián)絡的一把兵器打消聯(lián)絡。 戰(zhàn)爭邪術War Magic:第7級起,當你利用行動施展戲法時,可以用附贈行動動員一次兵器進攻。 博德之門3,博德之門3戰(zhàn)士http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/37992.html (責任編輯:admin) |