摘要::原神,原神圣遺物搭配誤區(qū)所以簡(jiǎn)而言之就是不要只注重套裝加成,更重要的是單件屬性,否則到了30級(jí)進(jìn)攻力還不到800,滿輿圖刮痧,后續(xù)改換圣遺物又需要狗糧,但也不要5件都是
所以簡(jiǎn)而言之就是不要只注重套裝加成,更重要的是單件屬性,否則到了30級(jí)進(jìn)攻力還不到800,滿輿圖刮痧,后續(xù)改換圣遺物又需要狗糧,但也不要5件都是單件,在刷出好的單件屬性4件套之前能兩件套只管兩件套,2+2>4。 第四個(gè)發(fā)起: 物理輸出腳色單件圣遺物首選物理傷害加成,其次是暴擊率和暴擊傷害,可是暴擊率和暴擊傷害兩個(gè)要同時(shí)都有才氣發(fā)揮最好的結(jié)果,缺一個(gè)都弱一截,一般都是兵器加暴擊率,圣遺物加暴擊傷害(自認(rèn)為臉黑的可以忽略這段),再其次是進(jìn)攻力,因?yàn)槲锢韨映傻氖ミz物較量少爆。 所以大部門(mén)照舊疊進(jìn)攻力,5件圣遺物除了花和羽毛是牢靠生命值和進(jìn)攻力,其他的都可以變革,實(shí)在沒(méi)有物理傷害加成又以為本身臉黑的可以一件生命值四件進(jìn)攻力。 法師類(lèi)腳色首選元素能干和對(duì)應(yīng)元素傷害加成,詳細(xì)可以視環(huán)境而論,譬喻我小我私家的莫娜是靠重?fù)舸蛘舭l(fā),麗莎打感電,所以莫娜的套裝注重重?fù)魝映?,單件水元素傷害加成和進(jìn)攻力加成。 今朝一個(gè)重?fù)舯艨梢?w傷害;而麗莎注重雷電傷害加成和元素能干,因?yàn)樵啬芨稍礁吒须妭υ礁?,可是這里要留意的是感電傷害是有上限的,它只與元素能干和腳色品級(jí)有關(guān)(其他的記不清了),打不了太高的倍率。 所以到了后期會(huì)較量乏力,除非雷系增強(qiáng),否則它照舊比不上火和水,并且主打感電就必需高頻率切人,水雷不絕換,打一連輸出。至于弓箭腳色因?yàn)榻癯抑挥幸粋€(gè)安伯,所以還不太清楚怎么搭配,但進(jìn)攻力必定是很重要的,可以走物理流或混傷流。 第五個(gè)發(fā)起: 前期不要去刷奶媽的少女套,因?yàn)楹箢^會(huì)送一整套,等后頭送的單件屬性欠好再去刷單件,多出來(lái)的和屬性欠好的就當(dāng)狗糧可能留著給其他奶媽。譬喻芭芭拉需要堆血量上限而女仆需要堆防止力,所以生命值的可以給芭芭拉,防止力的可以給女仆。 以上就是關(guān)于原神圣遺物搭配誤區(qū)及利用發(fā)起的相關(guān)分享,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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