摘要::螺旋境界線,卡牌,主動技能:奶量驚天動地,5秒持續(xù)可謂剛剛好,既不像順奶一樣會溢出,也不像微笑的奶一樣可能會血線抬不上來??胺Q群奶中的典范技能。升級收益較
主動技能:奶量驚天動地,5秒持續(xù)可謂剛剛好,既不像順奶一樣會溢出,也不像微笑的奶一樣可能會血線抬不上來??胺Q群奶中的典范技能。升級收益較高。
評分:8分
2技能:目前看來并沒有能影響到治療的強力控制,以后若是有了再評吧
評分:1分
3技能:被動增加1技能抬血量,讓G罩杯變成H罩杯,升級收益略低于主動,不過主動的升級消耗也大一點
評分:6.5分
4技能:目前沒有很可怕的debuff,但是幫助消除減速之類的debuff還是有價值的,未來價值可能更高。升級收益較高。
評分:5分
★貝薩拉
主動技能:目前有bug,經(jīng)??沾?。就算沒有bug,該技能最大的意義在于更快的疊攻擊,而不是那聊勝于無的DPS增加。升級收益很低
評分:1分
2技能:該技能是美食家被稱為bug弓的根本原因,非常強,使得美食家稱為第一后排輸出。經(jīng)過測試升級能有輸出的提升,但并不明顯,事實上較低等級的2技能也能有很顯著的DPS。因此不需要提升過高的等級,升級收益一般。
評分:4分
3技能:這個技能可是沒有bug的,可以吸海量的痛擊,前排倒了以后打后排幾乎下下都是痛擊。升級收益很高。
評分:10分
4技能:每下偷聊勝于無的物理防御,對于一個后排來說,物理防御并不算重要,更何況是這種個位數(shù)的物理防御,而降低對面前排的物理防御看似很強,但是只有個位數(shù),廢物技能。
評分:1分
★斑鳩
主動技能:突進+擊退,擊退值大約相當于一次普攻。相較于擊退效果,傷害比例尚可,但斑鳩本身的攻擊力很低,因此輸出價值不大。升級增加額外傷害,增加幅度約為蜜雪大招升級的一半。考慮到斑鳩往往作為ringout隊伍的主力使用,對于ringout陣容來說這點輸出幾乎沒有任何價值,因此會被減分。
評分:2分
2技能:對收到控制的敵人造成額外傷害,升級幅度尚可。但是斑鳩所在的ringout隊伍很少帶控制,而且也不依賴這點輸出,因此會被減分。
評分:1分(強控制隊伍,如燃燒流,6分)
3技能:脫離debuff后額外回復(fù)血量,恢復(fù)量尚可,但是和大叔的2技能這樣直接大幅度提升HP上限的不能比,全程就算斑鳩靠這個技能回了三次血,不算溢出,也遠遠比不上大叔的2技能,更何況是很少有那么多debuff給你吃。
評分:5分
4技能:主動技能釋放后提升雙方,提升幅度大約為蜜雪4技能的三分之一不到,但是作為主動技能觸發(fā),可以有效提升利用率,并且可能多次觸發(fā)。另一方面,由于之前提到過的限時防御性技能上限問題,反倒是斑鳩這種幅度提升并不大的技能有更高升級的價值,這一點需要加分。 螺旋境界線,卡牌,http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/44691.html
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