摘要::皇室戰(zhàn)爭開局瞬間發(fā)起沖鋒的單位,皇室戰(zhàn)爭攻略2.小電防御。如果是反應(yīng)夠快全電到,那就是純賺1費(fèi)。但開局沖刺就是為了你反應(yīng)不過來。如果哥布林與塔等相當(dāng),電后排比電前排要更能防止損傷。即使
2.小電防御。如果是反應(yīng)夠快全電到,那就是純賺1費(fèi)。但開局沖刺就是為了你反應(yīng)不過來。如果哥布林與塔等相當(dāng),電后排比電前排要更能防止損傷。即使被壓級(jí)也盡量電到后排,前排再用其他單位解。
3.遠(yuǎn)程單位解。3費(fèi)遠(yuǎn)程就是吹箭哥布林和冰法。然而兩者都不能做到公主塔無傷。女炮就更不用說。火法需要反應(yīng)快,但我也說了,開局沖鋒就是為了讓你不能反應(yīng)。結(jié)果一般就是塔傷血100-300,火法達(dá)到一個(gè)可以被火球收掉的血量。
4.近戰(zhàn)解。放法應(yīng)當(dāng)是投矛身前,刀哥身后為好,根據(jù)反應(yīng)速度盡量優(yōu)先消滅投矛吸引刀哥。騎士解的話分為等級(jí)壓制和壓制。壓1級(jí)就能1刀一個(gè)哥布林,否則就是2刀。壓制情況下騎士能剩下不錯(cuò)的血量繼續(xù)進(jìn)攻,否則剩血皮或者干脆死在道上。女武神的確能完美解。骷髏守衛(wèi)也能解,但幾乎剩不下東西。小皮卡解哥布林團(tuán)伙……是個(gè)笑話。
烈焰精靈要十分注意,不能離刀哥太近。貼臉下會(huì)直接被桶穿,完全造成不了傷害??梢赃x擇靠中間的位置或者靠投矛的位置下。偶爾能達(dá)成完美解。
冰人也比較看位置,但如果哥布林比塔等級(jí)高,則因?yàn)楣魉枰啻蛞幌?,冰人解不掉哥布林團(tuán)伙。
6.吹箭哥布林
移動(dòng)速度極快,射程更遠(yuǎn)。這兩點(diǎn)像極了哥布林投矛。吹箭的血量比公主塔2箭多一些,所以如果不是塔等級(jí)2級(jí)以上壓制,是不會(huì)被2箭射死的,但想承受4箭幾乎不可能。
它可能是最快鎖定塔的單位。不用開局沖鋒,對(duì)面沉底出,你能保證用冰人能攔住它嗎?身板極脆,什么單位都能殺死它。
我手里沒有高等級(jí)的吹箭。吹箭能吹出4箭還是5箭沒測試。4箭是372點(diǎn)傷害,5箭是465點(diǎn)傷害。對(duì)于3費(fèi)來說,傷害是蠻低的。
但是吹箭哥布林幾乎是防不住的。兩個(gè)原因,一個(gè)是鎖定塔的速度極快,二是被塔攻擊死得也極快。
不過如果反應(yīng)夠快,也幾乎是用任何單位都能防住的。需要注意的是,即使是這樣,也有特別搞笑的防法。
比如手速極快,下了一個(gè)近戰(zhàn)單位在塔前,結(jié)果吹箭還沒進(jìn)入公主塔的攻擊范圍,近戰(zhàn)還要慢慢走過去。小骷髏和冰精靈也要注意不要把它攔在公主塔攻擊范圍之外。
所以結(jié)論就是,如果不是精神高度緊張,近戰(zhàn)單位貼臉下,或者干脆就別管它。
另外哥布林 哥布林團(tuán)伙 烈焰精靈 投矛都能輕易解掉吹箭。如果兩個(gè)開局沖鋒碰上,吹箭吃虧。
6.公主
說完幾乎防不住的吹箭,下面說完全防不住的公主。 皇室戰(zhàn)爭開局瞬間發(fā)起沖鋒的單位,皇室戰(zhàn)爭攻略http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/46561.html
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