摘要::陰陽師,冰冷之海,但其實我個人不太推薦這種悍匪一般打法。 因為新版酒吞在椒圖隊內(nèi)戰(zhàn)里,是有自己的閃光點的不怕鏡姬。 酒吞可以帶猙,即便有雨女,也有機會疊起狂
但其實我個人不太推薦這種悍匪一般打法。
因為新版酒吞在椒圖隊內(nèi)戰(zhàn)里,是有自己的閃光點的——不怕鏡姬。
酒吞可以帶猙,即便有雨女,也有機會疊起狂氣,而且觸發(fā)反擊時沒有任何特效,只有一段。走高速路線,可以自己根據(jù)情況來選擇是用大招加血,還是去選一個沒鏡姬的人去打輸出和消耗。
另外,如果能把酒吞藏好,或者在對方?jīng)]有雨女時用,御魂方面還可以選擇日女來配合小鹿男這種控制式神來罰站對面的輸出/治療/控制。或者帶個鏡姬來碰瓷等等。甚至缺火的話還能帶招財。怕大天狗/小小黑可以帶地藏等等。
推薦指數(shù): ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
總結(jié):其實上述的酒吞玩法和加強前并沒有太大的區(qū)別,因為該式神并沒有從本質(zhì)上解決怕椒圖、怕驅(qū)散的兩大軟肋。綜合能力改版前大概是C級,現(xiàn)在上升到了B級。加強后他依舊不算是一個很值得用的PVP式神。當(dāng)然,PVE里還是非常厲害的。6一個不虧。
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三、妖刀姬:
1、加強點:
擊殺一個目標(biāo)后,轉(zhuǎn)換到下一個目標(biāo)是,攻擊段數(shù)增加2段。
2、技能機制測試:
a、如果是最后一段擊殺目標(biāo),此時不會轉(zhuǎn)移目標(biāo)和增加段數(shù)。
b、砍掉晴明盾或召喚物時也可以增加2段。
3、實戰(zhàn)體驗及御魂搭配:
a、有晴明星的情況下、8000攻擊+280暴傷的破勢可以自動單帶困難25(一回合可以都?xì)⑺?,但是動畫比玉藻前和茨木童子?。如果有鐵鼠的情況下(不用擔(dān)心先砍大怪),要求會下降很多,暫時還沒測試,應(yīng)該跟茨木御魂的要求差不多。
御魂:攻擊、攻擊、暴傷的破勢。
推薦指數(shù): ⭐ ⭐ ⭐
b、御魂10如果用來收尾,和沒加強一樣,但作為2號輸出比以前好了,不過我刷魂10一直是用玉藻前+弈帶三狗糧,就沒測試妖刀,更新后大家可以試試,如果效果特別好可以跟我反饋一下o(∩_∩)o
c、真大蛇效果很好,定位和荒基本一致,前面用破勢玉藻前、針女大天狗這種AOE式神來壓血量,然后妖刀姬收尾,感覺很好。和荒比,一方面更省火更穩(wěn)定,另一方面砍大蛇的時候輸出也比荒高。前兩天我就用她打了兩次真蛇,還幫我拿到了一直沒有的頭像框(*^__^*)
推薦指數(shù): ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
d、斗技里用,基本就是一個省火版的荒,所以但凡荒能用的地方,她都能用。好處是對鬼火需求低,而且可以配合神樂疾風(fēng)(荒就不行~),缺點是荒在鬼火充足時輸出整體輸出比妖刀姬高。如果你原本斗技用的就是玉藻前+荒這樣的組合,可以考慮妖刀姬代替荒,然后玉刀速度都提到陰陽師之前,然后帶神樂拉妖刀多打一次。(結(jié)界突破也是同理) 陰陽師,冰冷之海,http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/49493.html
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