摘要::卡牌,攻略, 在英雄戰(zhàn)歌中,每進行一場對戰(zhàn)之前,玩家都有選擇起手牌的機會,玩家可以根據(jù)自己構(gòu)建卡組的效果,來決定選擇怎樣的起手牌。那么在英雄戰(zhàn)歌中什么起手牌好?起手牌換不換?一起
在英雄戰(zhàn)歌中,每進行一場對戰(zhàn)之前,玩家都有選擇起手牌的機會,玩家可以根據(jù)自己構(gòu)建卡組的效果,來決定選擇怎樣的起手牌。那么在英雄戰(zhàn)歌中什么起手牌好?起手牌換不換?一起來看看英雄戰(zhàn)歌起手牌的選擇攻略吧。
本文內(nèi)容來自英雄戰(zhàn)歌玩家“魔術(shù)師呂小布”。
【起手思路】
決定你是否換牌 一般由兩個思路構(gòu)成:
第一個思路是獲得更好的前期牌,擁有較強的前期牌可以讓你按費用出牌,取得場面優(yōu)勢,這也就是玩家常說的“節(jié)奏”。通常情況下,節(jié)奏的意思是自己的場上有隨從,之后使用技能或者角色牌交換,保證對方是空場,每個回合都可以合理的按費用出牌,這意味著我們留牌時盡量留一些低費的隨從,法術(shù),可以保證我們對場面的靈活把控
第二個思路是針對對方的職業(yè)特色去留牌。這種留牌的思路是我方的手牌可以針對對手的職業(yè)特性,從而可以輕松解決對手場面,獲得比賽優(yōu)勢。舉個例子,光系對戰(zhàn)風系時可以適當留個項羽破除風系的隱身效果,暗系對戰(zhàn)光系可以留下嬴政或者制霸之力針對光系鋪場。
保持節(jié)奏對于速攻牌組更加重要,前期盡量手中留一些低費并且可以對對手造成巨大威脅的牌,暗系的萬妖結(jié)晶,光系的勝友如云都是前期的搶節(jié)奏神卡。而控制類牌組則更需要留一些針對對方手牌的思路,盡量找一些防守類單卡或者控場的群體AOE技能,幻影反擊,制霸之力,牛魔王,項羽等等都是非常不錯的選擇。
心里上的博弈也非常的重要,看下對方起手是否換牌,如果對方前期直接不換牌直接把牌抓在手里,說明對方的手牌非常的流暢,想一下符合對方的職業(yè)的流暢手牌是哪幾張,自己手里的手牌是否能夠應(yīng)付對方的節(jié)奏。
舉個例子,暗系內(nèi)戰(zhàn),現(xiàn)在的暗系還是以萬妖結(jié)晶的速攻暗為主流,通過萬妖結(jié)晶BUFF一堆費用比較低的角色,讓他們的身材得到加強,迅速搶占場面,給對方造成巨額傷害。對方起手不去換牌,那么說明對方應(yīng)該是抓到萬妖結(jié)晶和可以BUFF的低費角色牌,如果,我方手牌耗費看起來有節(jié)奏,但是感覺和對方拼場面的話拼不贏對方,可以適當?shù)恼乙幌轮瓢灾χ惖腁OE,采取一個防守反擊的策略,思考對方的心里來打牌也是成為卡牌高手致關(guān)重要的條件之一。
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