摘要::這是我的戰(zhàn)爭手游,這是我的戰(zhàn)爭偷竊技巧,這然后,補(bǔ)充一些游戲內(nèi)的討論。游戲設(shè)定,顯示的是狀態(tài),仍然是數(shù)值起決定因素。剛達(dá)到病重,一個藥也能跨生病狀態(tài)到小毛病。 1.關(guān)于做了壞事,每個
然后,補(bǔ)充一些游戲內(nèi)的討論。游戲設(shè)定,顯示的是狀態(tài),仍然是數(shù)值起決定因素。剛達(dá)到病重,一個藥也能跨生病狀態(tài)到小毛病。
1.關(guān)于做了壞事,每個人的話語是根據(jù)人物當(dāng)時的心情值決定的,終止妊娠犯罪,抑郁(depress,我沒漢化,覺得很多翻譯很惡心)狀態(tài)下,也是消極的話。
2.不同角色對于做壞事減的值不一樣,所以導(dǎo)致了不同看法。
3.生病血值上限減少,有些時候狀態(tài)上沒有顯示,人物依然賴床是由于健康值,或者血量值不滿,繼續(xù)睡覺好了。
完結(jié)了全部劇本。剩下重開補(bǔ)張倉庫圖給大家,本游戲到此結(jié)束。
▍另外一些心得:
1.劇本長短是既定的,不會因玩家發(fā)揮而提前或者推后結(jié)束。
2.柴火不夠去別處劈家具就跟在別處要跟NPC家女性發(fā)生親密接觸一樣,會挨槍子兒的。
3.綜合看,一個劇本三個人剛好,人越多消耗越大,得不償失。
4.有廚師及砍價姐才值的造酒窖及藥物作坊,不然賺不回本。
5.繼承偷竊流的玩家推薦角色:小偷女,砍價姐(將自身物品價值提升20%,邊交易邊偷,以換取自身最需要的東西),15格(綜合實(shí)力強(qiáng)大),廚師工匠(技術(shù)宅,廚師作者偏愛,各種省料做飯,釀酒,制藥,制酒精,工匠省建造,工具臺制作材料20%),音樂學(xué)生(動作敏捷,鼓舞士氣)。屠殺流的兵哥被我弄成看家的汪,,,
6.物品價值:設(shè)零件為1,木1.5,鉆石10,酒11。。。。最值錢的是防彈背心(如果沒記錯。。。)
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