摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺21.5更新了什么,騎馬與砍 騎馬與砍殺21.5更新了什么?近期游戲的1.5版本已經(jīng)正式上線了,很多小伙伴還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)騎馬與砍殺21.5更新內(nèi)容介紹,快來(lái)看一下吧。騎馬與砍殺21.
騎馬與砍殺21.5更新了什么?近期游戲的1.5版本已經(jīng)正式上線了,很多小伙伴還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)騎馬與砍殺21.5更新內(nèi)容介紹,快來(lái)看一下吧。
騎馬與砍殺21.5更新內(nèi)容介紹
單機(jī)模式
崩潰
修復(fù)在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)由于遺漏檢查一個(gè)陣型AI行為而發(fā)生的崩潰。
修復(fù)導(dǎo)致“勞工”任務(wù)崩潰的bug。
修復(fù)當(dāng)AI家族作出吞并決策時(shí)發(fā)生的崩潰。
性能
改善撤退和逃走時(shí)的戰(zhàn)斗陣型表現(xiàn)。
優(yōu)化AI在遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)的目標(biāo)選擇。
優(yōu)化城鎮(zhèn)的GPU性能表現(xiàn)——讓陰影遮擋查詢?cè)俅蝹ゴ?
存檔與載入
重構(gòu)存檔文件路徑,現(xiàn)在不會(huì)包含native文件夾了。
修復(fù)當(dāng)玩家在攻城中爬梯時(shí)退出到主菜單,導(dǎo)致攻城戰(zhàn)役在領(lǐng)主大廳仍然繼續(xù)的bug。
修復(fù)在載入頁(yè)面展示錯(cuò)誤俘虜數(shù)量的問(wèn)題。
美術(shù)
修復(fù)馬扎丹堡的導(dǎo)航問(wèn)題。
堡壘和競(jìng)技場(chǎng)的菜單圖標(biāo)更新。
修復(fù)一些阻礙攀爬的問(wèn)題攻城梯。
修復(fù)城堡大門(mén)的物理效果問(wèn)題。
修復(fù)部分手套的模型問(wèn)題。
修復(fù)部分盔甲的視覺(jué)效果問(wèn)題。
增加一款斯特吉亞輕甲。
改善帝國(guó)城墻磚頭的紋理。
改善帝國(guó)的地牢和部分花園的模型。
修復(fù)部分帝國(guó)建筑物的視差問(wèn)題。
修復(fù)瓦蘭迪亞城市缺失部分商人的問(wèn)題。
復(fù)部分場(chǎng)景的可進(jìn)入?yún)^(qū)域問(wèn)題。
為未來(lái)的更新優(yōu)化斧類(lèi)的鍛造零件。
完成下列場(chǎng)景的優(yōu)化(比如增加動(dòng)態(tài)障礙物和可破壞的城齒):
sturgia_castle_003, aserai_castle_002, khuzait_castle_002, vlandia_castle_005a
增加3款發(fā)型。
增加新的巴旦尼亞鏈甲。
修復(fù)男性穿戴兜帽的視覺(jué)問(wèn)題。
修復(fù)在帝國(guó)酒館場(chǎng)景中被傳送到虛空的問(wèn)題。
改善部分阿塞萊村莊。
修復(fù)頭盔錯(cuò)誤覆蓋胡須的問(wèn)題。
修改斯特吉亞領(lǐng)主與貴族女士的面部特征。
動(dòng)畫(huà)
修復(fù)大量接近墻壁、樓梯時(shí)的錯(cuò)誤動(dòng)作。 騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺21.5更新了什么,騎馬與砍http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/50659.html
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