摘要::死亡細(xì)胞,死亡細(xì)胞1.9更新了什么,死亡細(xì)胞1.9更新加強(qiáng)釘鞋 重做模型和動(dòng)畫(huà)。 略微加強(qiáng)傷害。 加強(qiáng)均衡之刃 增加暴擊時(shí)間。 增加基礎(chǔ)傷害但減少持續(xù)命中造成的傷害(最大傷害值不變)。 略微提升擊暈值
加強(qiáng)“釘鞋”
重做模型和動(dòng)畫(huà)。
略微加強(qiáng)傷害。
加強(qiáng)“均衡之刃”
增加暴擊時(shí)間。
增加基礎(chǔ)傷害但減少持續(xù)命中造成的傷害(最大傷害值不變)。
略微提升擊暈值。
加強(qiáng)“血之刃”
增加流血時(shí)間。
加強(qiáng)“燧石”
充能變快。
蓄滿(mǎn)力時(shí)攻擊范圍變大。
沖擊波現(xiàn)在會(huì)點(diǎn)燃地上的油。
加強(qiáng)“貪婪盾”
移除金幣獲得限制。
加強(qiáng)“聲波卡賓槍”
增加傷害。
增加攻擊距離。
加強(qiáng)“對(duì)稱(chēng)長(zhǎng)槍”
增加攻擊距離。
削弱“壁壘”
減少盾反成功后的無(wú)敵時(shí)間。
增加一個(gè)特效提醒無(wú)敵結(jié)束。
削弱“噴火塔”
增加冷卻時(shí)間。
削弱“捕獸夾”
減少控制時(shí)間。
減少傷害加成。
削弱“巨鐮”
略微減少傷害。
受傷時(shí)中斷暴擊。
削弱“節(jié)奏布祖基琴”
減少傷害。
削弱“迅捷弓”
減少暴擊傷害。
削弱“死靈法術(shù)”
只能回復(fù)到50%的生命值。
“電鞭”現(xiàn)在是純戰(zhàn)術(shù)武器。
建議:“鐘樓”和“被遺忘的陵墓”卷軸碎片數(shù)互換。
“刺劍”現(xiàn)在是暴怒戰(zhàn)術(shù)雙色武器。
“沉睡的庇護(hù)所”的“決斗家”現(xiàn)在被增強(qiáng)了(抗性提高并且血量增加)。
提高“對(duì)眩暈敵人增傷”詞綴的幾率。
新詞綴:對(duì)固定的敵人增傷、對(duì)電擊的敵人增傷。
建議:在“回收管道”解鎖前,雙手武器不可以當(dāng)做初始武器。(1.9.1)
建議:改進(jìn)一血保護(hù)機(jī)制,防止在一些連擊中造成不公平的死亡。(1.9.1)
“決斗家”現(xiàn)在改名為“舞蹈家”,偶爾會(huì)在你的身后背刺。お前はも死んでいる。(1.9.1)
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