摘要::地鐵離去,地鐵離去評測,地鐵逃離游戲優(yōu)缺點(diǎn)評價(jià)人物塑造: 相比前作,這次的文本和對話量更多,前作中我只能記住一兩個(gè)人,這次你可以了解極光列車上的每一個(gè)人。 推薦閱讀: 地鐵離去好結(jié)局+壞
人物塑造:
相比前作,這次的文本和對話量更多,前作中我只能記住一兩個(gè)人,這次你可以了解極光列車上的每一個(gè)人。推薦閱讀:
地鐵離去好結(jié)局+壞結(jié)局視頻合集
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缺點(diǎn)
存在一些嚴(yán)重bug:
游戲難免有bug,那些小的就不說了(比如人物模型消失,敵人空中行走之類的已經(jīng)看得多了),但我自己碰到的一個(gè)嚴(yán)重bug是占領(lǐng)拖船后,本應(yīng)該開船的角色突然瞬移到方向盤附近并保持蹲下,沒有任何其他動(dòng)作,這導(dǎo)致了卡關(guān),重新讀檔也不行,最后我重新開始了整個(gè)關(guān)卡,這是很影響體驗(yàn)的問題,希望后續(xù)更新能把bug修一下。
系統(tǒng)略顯老舊:
甚至不能設(shè)置無邊框全屏,圖像設(shè)定也很少,能讓你自己修改的地方并不多,而且更改一些設(shè)定時(shí),整個(gè)游戲都會(huì)暫時(shí)卡頓,從初代地鐵到這次的Exodus已經(jīng)過去很多年了,這是可以改進(jìn)的地方。還有一些令我困惑的東西:這些是對我來說還不足以稱為缺點(diǎn)的東西,但確實(shí)降低了一些體驗(yàn)。
道德值系統(tǒng):
每代都有的道德值系統(tǒng),Exodus有2個(gè)結(jié)局,結(jié)局是依據(jù)道德值決定的。我本來想把這一條寫到缺點(diǎn)中去的,因?yàn)閿橙撕翢o疑問是想致我于死地的,那我殺死他們也不過分,但是和人類敵人的沖突中,最后兩三個(gè)人基本都會(huì)投降,這個(gè)時(shí)候我殺他們是會(huì)降低道德值的,我像是被逼迫寬恕他們。但是最后我在其中一個(gè)結(jié)局聽到了米勒的想法,他想救人,而且是所有的人,阿爾喬姆也繼承了這個(gè)愿望,看來這個(gè)道德值系統(tǒng)是和劇情相關(guān)的,主角不是玩家而是阿爾喬姆,玩家更像是一名觀測者。
部分人物動(dòng)作生硬:
在被系統(tǒng)強(qiáng)制操控時(shí),人物的動(dòng)作、表情還是比較自然豐富的,但是在開放操控的時(shí)候,一些動(dòng)作就很生硬,比如安娜劇烈咳嗽時(shí)身體沒有任何顫動(dòng),這帶來了一些分離感。其實(shí)這對于地鐵來說不是大問題,作為一個(gè)單人劇情氛圍游戲,目前的交互是足夠的,只是對比其他游戲,這個(gè)問題讓地鐵看上去不那么"2019"。
總得來說,
這代Exodus帶來的還是經(jīng)典的地鐵體驗(yàn),對于我這種并不想要多人,只想體驗(yàn)正經(jīng)故事驅(qū)動(dòng)的單人游戲的玩家來說,近幾年選擇確實(shí)不多,這作地鐵是很好的選擇,但由于發(fā)行商的決定很多人會(huì)不方便購入這個(gè)游戲,比較可惜,但游戲本身和開發(fā)商的4A還不至于被差評,所以我還是會(huì)給好評。 地鐵離去,地鐵離去評測,地鐵逃離游戲優(yōu)缺點(diǎn)評價(jià)http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/51455.html(責(zé)任編輯:admin)
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