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《殺戮尖塔》2.0版本更新內(nèi)容介紹,2.0版本更新(4)

2021-02-01 16:51 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::殺戮尖塔,殺戮尖塔2.0版本更新了哪些內(nèi)容,殺戮尖修復(fù)了銅鈸遺物的傷害在殺死敵人后不會(huì)改變目標(biāo)的bug。 足跟勾的結(jié)算順序現(xiàn)在按照卡面描述進(jìn)行。 史萊姆和心臟敵人的音效不會(huì)再在游戲后臺(tái)運(yùn)行時(shí)播

  修復(fù)了銅鈸遺物的傷害在殺死敵人后不會(huì)改變目標(biāo)的bug。

  足跟勾的結(jié)算順序現(xiàn)在按照卡面描述進(jìn)行。

  史萊姆和心臟敵人的音效不會(huì)再在游戲后臺(tái)運(yùn)行時(shí)播放。

  銅球的凍結(jié)效果現(xiàn)在使用隨機(jī)數(shù)種子了。

  轉(zhuǎn)化神龕事件的選項(xiàng)現(xiàn)在使用隨機(jī)數(shù)種子了。

  設(shè)計(jì)師事件的選項(xiàng)現(xiàn)在使用隨機(jī)數(shù)種子了。

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  性能優(yōu)化

  修正了卡牌描述被初始化兩次的bug,優(yōu)化啟動(dòng)時(shí)間。

  刪除一些未使用的字體文件,減少內(nèi)存使用和啟動(dòng)時(shí)間。

  變灰的遺物現(xiàn)在使用著色器,而非使用灰度圖片來(lái)達(dá)成效果。

  以上就是殺戮尖塔2.0版本更新內(nèi)容介紹,希望能夠幫到大家。

殺戮尖塔

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