摘要::火影忍者手游,大版本,4月優(yōu)化和統(tǒng)一部分玩法的兌換界面。 四、異常修復(fù) 修正游戲客服中商城流水查詢數(shù)據(jù); 修復(fù)部分機型練習(xí)場自定義鍵位觸控異常; 修復(fù)特殊情況下戰(zhàn)斗加載頁
優(yōu)化和統(tǒng)一部分玩法的兌換界面。
四、異常修復(fù)
修正游戲客服中商城流水查詢數(shù)據(jù);
修復(fù)部分機型練習(xí)場自定義鍵位觸控異常;
修復(fù)特殊情況下戰(zhàn)斗加載頁面秘卷被動效果異常顯示。
五、平衡性調(diào)整
(4月1日停機更新后生效)
冬漩渦鳴人[九尾查克拉]
漩渦鳴人[九尾查克拉]在近期是一位爭議非常大的忍者,在勝率不算高的情況下禁用率持續(xù)高居不下,過高的機動性導(dǎo)致對手很難處理,為此做出如下調(diào)整:
尾獸閃光彈:以能量條的形式對雙方顯示當(dāng)前剩余次數(shù),充能速度由8秒增加到12秒,略微增加枝能長按時的傷害;修復(fù)戰(zhàn)斗正式開始前就開始充能的異常。
迪達拉[穢土轉(zhuǎn)生]
迪達拉[穢土轉(zhuǎn)生]在空中形態(tài)下的表現(xiàn)略不及設(shè)計預(yù)期,做出如下調(diào)整:
飛行機制:略微提升空中飛行時的速度;空中普攻時,在落地前使用技能取消普攻,都會使用空中狀態(tài)的技能。
長門[穢土轉(zhuǎn)生]
長門[穢土轉(zhuǎn)生]是一名機制優(yōu)秀的忍者,在最近的版本里表現(xiàn)有些下滑,為此,我們對他做出如下調(diào)整:
普通攻擊:略微增加傷害;
組合技:增加傷害。
蝎[曉創(chuàng)生]
普通攻擊:修復(fù)攻擊中特殊情況下無法使用技能的異常;修復(fù)了攻擊中特殊情況下使用砂鐵陀螺技能時的傀儡錯誤位移的異常;
砂鐵天翼:延長了傷害判定前的暫停時間。
狩[穢土轉(zhuǎn)生]
普通攻擊:整體提升穩(wěn)定性;
爆遁.防御術(shù):在防御姿勢下按下普攻的判定時間略微提前;
爆遁.沖擊:略微提高整體傷害;
爆遁.地雷拳:調(diào)整打擊手感和傷害分布,提升整體傷害;略微增加爆遁的持續(xù)時間。
宇智波佐良娜[博人傳]
普通攻擊:提高連擊穩(wěn)定性,增加整體傷害;
怪力三連打:提高連擊穩(wěn)定性,增加整體傷害;
修正奧義技能語音。
油女取根
刺殺:略微減少磷壞蟲狀態(tài)下的前搖。
鬼童丸
普通攻擊:整體提高穩(wěn)定性;
秘術(shù).粘金手里劍:整體提高穩(wěn)定性及浮空高度;
通靈之術(shù).大蜘蛛:提高最后一段傷害的浮空高度。
多由也
普通攻擊:整體提高穩(wěn)定性;
通靈術(shù)。怒鬼:釋放后由隨機后段,改為輪流觸發(fā);
終曲第九章.魔亂之境:提高最后一段傷害的浮空高度。
左近右近
普通攻擊:增加普攻的穩(wěn)定性;
羅生門:優(yōu)化技能的穩(wěn)定性。
六、通靈獸平衡性調(diào)整
蛤蟆仙人:略微減少X軸的判定范圍;
山椒魚:略微增大傷害判定范圍,同時增加造成傷害時的硬直效果。
以上就是小編給大家整理的火影忍者手游4月更新內(nèi)容,希望對大家有所幫助。