摘要::火影忍者手游,大版本,4月優(yōu)化和統(tǒng)一部分玩法的兌換界面。 四、異常修復 修正游戲客服中商城流水查詢數(shù)據; 修復部分機型練習場自定義鍵位觸控異常; 修復特殊情況下戰(zhàn)斗加載頁
優(yōu)化和統(tǒng)一部分玩法的兌換界面。
四、異常修復
修正游戲客服中商城流水查詢數(shù)據;
修復部分機型練習場自定義鍵位觸控異常;
修復特殊情況下戰(zhàn)斗加載頁面秘卷被動效果異常顯示。
五、平衡性調整
(4月1日停機更新后生效)
冬漩渦鳴人[九尾查克拉]
漩渦鳴人[九尾查克拉]在近期是一位爭議非常大的忍者,在勝率不算高的情況下禁用率持續(xù)高居不下,過高的機動性導致對手很難處理,為此做出如下調整:
尾獸閃光彈:以能量條的形式對雙方顯示當前剩余次數(shù),充能速度由8秒增加到12秒,略微增加枝能長按時的傷害;修復戰(zhàn)斗正式開始前就開始充能的異常。
迪達拉[穢土轉生]
迪達拉[穢土轉生]在空中形態(tài)下的表現(xiàn)略不及設計預期,做出如下調整:
飛行機制:略微提升空中飛行時的速度;空中普攻時,在落地前使用技能取消普攻,都會使用空中狀態(tài)的技能。
長門[穢土轉生]
長門[穢土轉生]是一名機制優(yōu)秀的忍者,在最近的版本里表現(xiàn)有些下滑,為此,我們對他做出如下調整:
普通攻擊:略微增加傷害;
組合技:增加傷害。
蝎[曉創(chuàng)生]
普通攻擊:修復攻擊中特殊情況下無法使用技能的異常;修復了攻擊中特殊情況下使用砂鐵陀螺技能時的傀儡錯誤位移的異常;
砂鐵天翼:延長了傷害判定前的暫停時間。
狩[穢土轉生]
普通攻擊:整體提升穩(wěn)定性;
爆遁.防御術:在防御姿勢下按下普攻的判定時間略微提前;
爆遁.沖擊:略微提高整體傷害;
爆遁.地雷拳:調整打擊手感和傷害分布,提升整體傷害;略微增加爆遁的持續(xù)時間。
宇智波佐良娜[博人傳]
普通攻擊:提高連擊穩(wěn)定性,增加整體傷害;
怪力三連打:提高連擊穩(wěn)定性,增加整體傷害;
修正奧義技能語音。
油女取根
刺殺:略微減少磷壞蟲狀態(tài)下的前搖。
鬼童丸
普通攻擊:整體提高穩(wěn)定性;
秘術.粘金手里劍:整體提高穩(wěn)定性及浮空高度;
通靈之術.大蜘蛛:提高最后一段傷害的浮空高度。
多由也
普通攻擊:整體提高穩(wěn)定性;
通靈術。怒鬼:釋放后由隨機后段,改為輪流觸發(fā);
終曲第九章.魔亂之境:提高最后一段傷害的浮空高度。
左近右近
普通攻擊:增加普攻的穩(wěn)定性;
羅生門:優(yōu)化技能的穩(wěn)定性。
六、通靈獸平衡性調整
蛤蟆仙人:略微減少X軸的判定范圍;
山椒魚:略微增大傷害判定范圍,同時增加造成傷害時的硬直效果。
以上就是小編給大家整理的火影忍者手游4月更新內容,希望對大家有所幫助。