摘要::暗黑地牢2,暗黑地牢2好感暗黑地牢2好感度有什么用?游戲中存在好感系統(tǒng)的,有些初次玩這個游戲的玩家對整個不是很相識,這里給各人帶來了暗黑地牢2好感機制簡樸先容,一起來看下文中內(nèi)容吧。
暗黑地牢2好感度有什么用?游戲中存在好感系統(tǒng)的,有些初次玩這個游戲的玩家對整個不是很相識,這里給各人帶來了暗黑地牢2好感機制簡樸先容,一起來看下文中內(nèi)容吧。
暗黑地牢2好感機制簡樸先容
每兩個英雄之間都有一個好感度值(affinity),描寫他們的干系有多好可能有多壞。
假如這個條滿,那么兩個英雄就會進入一種“干系”,好感度在未有干系之前是8格,有干系之后是4格。
當好感度滿時,兩個英雄就會進入一種友善可能不友善的干系。
干系會大幅度影響英雄們的戰(zhàn)斗和屬性,在戰(zhàn)斗中也會有非凡的表示。
美德干系會使英雄們在作戰(zhàn)中相互輔佐,熬煎干系則會在步隊戰(zhàn)斗中降生沒完沒了的問題。
以上就是關(guān)于暗黑地牢2好感機制的簡樸先容,但愿對各人相識這個好感度存在浸染能有所輔佐,更多游戲玩法可以點擊游戲的相關(guān)攻略查察。
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