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暗黑地牢2賞金玩法分享
賞金
主要定位:前排近戰(zhàn)輸出,亂位
特別定位:打標(biāo),眩暈,偵查
優(yōu)勢:歧視人類,響應(yīng)標(biāo)志本領(lǐng)強(qiáng),hp較高
劣勢:后期不打標(biāo)打不出傷害(直傷通病),速度一般,節(jié)制力很一般
黃手三家都有個特點,前期強(qiáng)后期弱,這點賞金也不破例。
在前期賞金是個優(yōu)秀的輸脫手兼節(jié)制,收集賞金對人類加傷,打邪教徒一斧子半管血,手也不算太短,用告終一擊可以站三打三,并且有節(jié)制和亂位,上勾拳后移二的代價>眩暈代價,飛爪能打標(biāo)能拉前,另外職業(yè)綠照舊個無負(fù)面的偵查裝。
但賞金的節(jié)制飾品較量拉,加節(jié)制的只有一個白,加的照舊位移,使得賞金后期根基暈不住人,打節(jié)制全靠位移,所以賞金的飛爪和上勾拳用的比眩暈彈多。
打標(biāo)固然減防不如狗哥多,但勝在加快,方面賞金第二回合吃標(biāo)。
后排流血根基不消。
前期賞金技術(shù)搭配一般收集賞金,告終一擊,三個節(jié)制技術(shù)里里選二個,后期賞金前兩個技術(shù)穩(wěn)定,撤一個節(jié)制換打標(biāo)。
不外有一說一,賞金響應(yīng)標(biāo)志本領(lǐng)是真強(qiáng),僅次于弩手。
推薦飾品:職業(yè)綠,職業(yè)藍(lán),大大都加快加精準(zhǔn)飾品,水晶飾品還拼集。
推薦怪癖:速度精準(zhǔn)和近戰(zhàn)加傷
常見誤區(qū):1賞金職業(yè)橙加傷許多幾何啊,欠好嗎?
賞金職業(yè)橙根基廢掉了他的節(jié)制本領(lǐng),這樣還不如帶個傳奇護(hù)腕。
2賞金打不了巫婆嗎?
能打,只是不能響應(yīng)標(biāo)志罷了,告終一擊打三號位+扎營技術(shù)對二體型加傷使得打巫婆輸出還可以,荒原人類多,帶個賞金照舊可以的。
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