摘要::云頂之弈,云頂之弈杰斯怎杰斯作為這套陣容另一主C,焦點(diǎn)裝備可以思量無盡、泰坦以及飲血,杰斯擁有很是強(qiáng)勁的幫助本領(lǐng),長途可晉升友軍攻速,近程可削減仇人的抗性,這里
杰斯作為這套陣容另一主C,焦點(diǎn)裝備可以思量無盡、泰坦以及飲血,杰斯擁有很是強(qiáng)勁的幫助本領(lǐng),長途可晉升友軍攻速,近程可削減仇人的抗性,這里杰斯可全部思量肉裝,可能如上述推薦,選擇單件坦度裝備后,選擇必然的輸出裝備,譬喻無盡和飲血,給以我們暴擊傷以及必然的進(jìn)攻續(xù)航。
蒙多作為這套陣容的主T,焦點(diǎn)裝備沒有牢靠,選擇坦度裝備即可,譬喻反甲、狂徒以及其他坦度裝備均可,值得一提,因?yàn)檫@套陣容賞金拘束給以的不確定性,陣容特另外戰(zhàn)利品可滿意陣容人均一件裝備,除了蒙多外,我們還可選擇C風(fēng)女,風(fēng)女的技術(shù)擁有很是可觀的成果收益。
運(yùn)營思路
這套陣容能不能成,就看我們前期可否拿到三級(jí)的??怂官p金之魂,前期可能中期拿到,即可助力我們?cè)缭绯缘劫p金拘束的收益,從而大大加速我們的運(yùn)營速度,前中期過渡沒有太多好說的,賞金拘束并非此前的福星,能連勝照舊要以連勝為主,加上3/5賞金給以的高額金幣,我們可以早早拉8或拉9.
因?yàn)殛嚾菝總€(gè)時(shí)間段都有對(duì)應(yīng)的主C,譬喻前期的奎因,中期的船長以及中后期環(huán)繞風(fēng)女和寶石,都能不變我們的連勝,所以可否不變吃到連勝,照舊看我們的運(yùn)營速度,費(fèi)卡質(zhì)量以及可否D出要害的時(shí)間段費(fèi)卡,這套陣容完全體,可以放棄賞金費(fèi)卡,陣容僅需7人口即可成型。
但由于陣容較多5費(fèi)卡加持,所以想要完美成型,照舊需要優(yōu)先拉9,雖然,若陣容趨向無敵,則可以思量放棄賞金費(fèi)卡以及賞金拘束,直接上其他的高費(fèi)卡即可。
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