摘要::戰(zhàn)地2042,戰(zhàn)地204212月即將更修復(fù)了車(chē)輛在被玻璃擊中時(shí)受到雙重傷害的問(wèn)題。 改造 TOW 導(dǎo)彈彈丸航行行為。 均衡的夜鳥(niǎo)機(jī)槍散布累積和收斂。 刪除了進(jìn)攻直升機(jī)反車(chē)輛火箭上的爆炸
修復(fù)了車(chē)輛在被玻璃擊中時(shí)受到雙重傷害的問(wèn)題。
改造 TOW 導(dǎo)彈彈丸航行行為。
均衡的夜鳥(niǎo)機(jī)槍散布累積和收斂。
刪除了進(jìn)攻直升機(jī)反車(chē)輛火箭上的爆炸脈沖,導(dǎo)致車(chē)輛受到輕推。
修復(fù)了定制中缺失的 F-35E Panther 修復(fù)系統(tǒng)本領(lǐng)。
修復(fù)了車(chē)輛有時(shí)會(huì)卡活著界幾許圖形上的環(huán)境。
當(dāng)玩家進(jìn)入車(chē)輛時(shí),小東西不再暫停冷卻。
修復(fù)了當(dāng)玩家在答允攝像機(jī)進(jìn)入地下的車(chē)輛中滅亡時(shí)的問(wèn)題。
兵器
縮放和移動(dòng)時(shí)在全球范疇內(nèi)淘汰流傳。
改造了很多兵器的牢靠縮放精度。
此刻,在調(diào)解鏡頭時(shí),流傳會(huì)更快、更早地淘汰。這意味著單發(fā)或短時(shí)間連發(fā)更樂(lè)成。
增加了 PP-29 垂直后坐力,以確保兵器在其預(yù)期戰(zhàn)斗范疇之交際戰(zhàn)時(shí)不會(huì)表示不佳。
修復(fù)了某些 Portal 兵器在沖刺后當(dāng)即縮放時(shí)實(shí)驗(yàn)開(kāi)火時(shí)流傳太高的問(wèn)題。
NTW-50 對(duì)車(chē)輛的有效性低落。
修復(fù)了 8X 范疇比其他范疇具有更快的 ADS 時(shí)間。
牢靠 M44 左輪手槍可容納特另外子彈。
NTW-50 對(duì)車(chē)輛的有效性低落。
修復(fù)了士兵在車(chē)輛中被黑客進(jìn)攻后無(wú)法射擊的問(wèn)題。
淘汰拋擲手榴彈后切換回兵器的延遲。
皮膚
添加了一個(gè)用戶(hù)界面列表,顯示四周的玩家可以在被擊倒時(shí)在 50m 內(nèi)復(fù)生你。
添加了一個(gè) UI 列表,該列表會(huì)在被規(guī)劃復(fù)生您的玩家擊倒和 ping 時(shí)顯示傳入的復(fù)生者。
當(dāng)彈藥或生命值不敷時(shí),四周 50m 內(nèi)的友方玩家此刻會(huì)在他們的頭頂顯示一個(gè)資源圖標(biāo),暗示他們可覺(jué)得您提供生命值或彈藥。
增加大輿圖判別率以改造導(dǎo)航。
為敵方車(chē)輛和敵方士兵添加生命條。
所有玩門(mén)第界圖標(biāo)此刻跟著間隔縮放,使它們?cè)谶h(yuǎn)處變小,以淘汰圖標(biāo)在屏幕上的雜亂。
被擊倒的玩家被復(fù)生時(shí),復(fù)生完成前的時(shí)間此刻是可見(jiàn)的。
修復(fù)了友好玩家圖標(biāo)在墻后有時(shí)不會(huì)埋沒(méi)導(dǎo)致很多圖標(biāo)在屏幕上一連可見(jiàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)玩家處于倒地狀態(tài)時(shí)友方士兵缺少藍(lán)色 UI 圖標(biāo)的問(wèn)題。
修復(fù)了在查察多個(gè)相相互鄰的士兵/車(chē)輛時(shí)不顯示某些玩家姓名的問(wèn)題。
變動(dòng)了 HUD 中開(kāi)火模式圖標(biāo)的可見(jiàn)性行為。默認(rèn)環(huán)境下,假如當(dāng)前可以變動(dòng)開(kāi)火模式,則開(kāi)火模式圖標(biāo)此刻可見(jiàn)??梢愿D(zhuǎn)業(yè)為以答允開(kāi)火模式圖標(biāo)始終可見(jiàn)(縱然無(wú)法變動(dòng)開(kāi)火模式)或封鎖。該選項(xiàng)在“HUD”選項(xiàng)下稱(chēng)為“火警模式指示器”。
添加了一個(gè)選項(xiàng),答允禁用 HUD 中可見(jiàn)的按鈕提示。
添加了有關(guān)在被其他玩家治療時(shí)哪個(gè)玩家治療您的動(dòng)靜。
添加了有關(guān)從其他玩家獲取彈藥時(shí)哪個(gè)玩家共享彈藥的動(dòng)靜。
修復(fù)了小隊(duì)成員上的 IFF 標(biāo)志不會(huì)跟著色盲選項(xiàng)而改變的問(wèn)題。
提高了遠(yuǎn)間隔 IFF 標(biāo)志的可見(jiàn)性。
修復(fù)了利用低視頻配置時(shí) IFF 標(biāo)志不行見(jiàn)的問(wèn)題。
呆板人
修復(fù)了呆板人有時(shí)回天乏術(shù)玩家的問(wèn)題。
改造的呆板人直升機(jī)處理懲罰。
改造的呆板人戰(zhàn)斗行為。
改造的呆板人游戲模式行為。
聲音
提高了屏幕外各類(lèi)本領(lǐng)聲音的靠得住性,譬喻復(fù)生、SOB-8 彈道護(hù)盾、照明彈、翼裝、車(chē)輛排煙和系統(tǒng)維修。
帶有來(lái)襲導(dǎo)彈告誡聲的開(kāi)關(guān)鎖定告誡聲。
改造了向玩家射擊的仇人的兵器組合。
一般調(diào)解長(zhǎng)途兵器的內(nèi)容和殽雜,提高范疇內(nèi)的可聽(tīng)性。
當(dāng)車(chē)輛康健狀況不佳時(shí)防備告誡聲音和傳輸聲音繼承。
專(zhuān)家
圣丹斯:手榴彈腰帶
修復(fù)了在方針車(chē)輛陳設(shè)反制法子或?qū)嶒?yàn)對(duì)準(zhǔn)另一輛車(chē)后,圣丹斯的反裝甲手榴彈大概會(huì)卡在空中回旋的問(wèn)題。
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