摘要::王者榮耀,戰(zhàn)場調(diào)整,體驗服(炮彈動畫特效產(chǎn)生變化) 4. 防御塔看準轉(zhuǎn)為體制的主要表現(xiàn)提升防御塔頂端的進攻設(shè)備會持續(xù)保持看準受擊目標(中高界面配備下) 5. 防御塔受影響時的主要
(炮彈動畫特效產(chǎn)生變化)
4. 防御塔看準轉(zhuǎn)為體制的主要表現(xiàn)提升防御塔頂端的進攻設(shè)備會持續(xù)保持看準受擊目標(中高界面配備下)
5. 防御塔受影響時的主要表現(xiàn)提升影響情況下,防御塔塔上進攻設(shè)備合閉,并終止旋轉(zhuǎn)
(檢測版本號,不意味著最后質(zhì)量)
6. 防御塔早期附加維護的主要表現(xiàn)提升調(diào)節(jié)為應用【巨盾】表述4分鐘以前防御塔的附加免傷實際效果
調(diào)節(jié)為應用【精靈繞身動畫特效】表述無另一方兵線進到防御塔進攻范疇時的【非常防御力情況】實際效果
無小兵進塔時,有精靈圍繞動畫特效(精靈動畫特效為檢測資源,不意味著最后質(zhì)量)
7. 防御塔對操作失誤的回應分辨游戲玩家初次進到防御塔的時候會提升4幀以上的維護,假如游戲玩家在這段時間離去防御塔進攻范疇,防御塔將不容易開展本次進攻。針對一部分誤進防御塔的狀況,作出維護
舊版(無維護,一旦進到一定會挨打)
(二)山泉水主要表現(xiàn)提升
在新版中,大家對山泉水血條回應地區(qū)的范疇開展了更加明顯的表述,與此同時在回應高效率不會改變的條件下,提高了加血頻率,游戲玩家能體會血條回應對比以往更加連貫性當然。1. 加血范疇主要表現(xiàn)提升最新版本(金邊范疇以內(nèi)就是回應地區(qū))
2. 山泉水血條回應主要表現(xiàn)提升優(yōu)化了血條回應的顆粒度,從體會上看,最新版本的血條回應會比較連貫性
(三)小兵及保持中立boss生命值提升 王者榮耀,戰(zhàn)場調(diào)整,體驗服http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/79124.html
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游戲名稱:王者榮耀安卓版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?659.32MB |
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