摘要::光環(huán)無限,光環(huán)無限戰(zhàn)役模勇氣值的進(jìn)級是各類營救陸戰(zhàn)隊小隊,過主線,以及摧毀各類要塞工場之類的,黃蜂號的進(jìn)級是2600點勇氣值,你營救陸戰(zhàn)隊是30點勇氣值,摧毀要塞,工場
勇氣值的進(jìn)級是各類營救陸戰(zhàn)隊小隊,過主線,以及摧毀各類要塞工場之類的,黃蜂號的進(jìn)級是2600點勇氣值,你營救陸戰(zhàn)隊是30點勇氣值,摧毀要塞,工場之類的是100點勇氣值,而過主線關(guān)卡會給350點勇氣值,所以你在通完主線之前是不太大概解鎖黃蜂號的,所以碰著信標(biāo)關(guān)卡的時候,你就要利用之前解鎖的FOB來實現(xiàn)快速移動了,順便拿點彈藥補(bǔ)給和陸地載具。
【第8】:載具的選擇發(fā)起
這代的載具選擇上,疣豬號=疣豬號變體【前提是解鎖火箭筒這類強(qiáng)力兵器后】=鬼魂號
妖姬號=黃蜂號
疣豬號機(jī)槍版可以單人操縱機(jī)槍實現(xiàn)長途火力壓制
疣豬號變體版,可以攜帶大量強(qiáng)力兵器的陸戰(zhàn)隊士兵,直接闖入疆場內(nèi)游走靈活
鬼魂號固然獲取方法全靠搶,但由于這代有抓鉤所以利便了不少,并且鬼魂號跟隔鄰的泥頭船其實也是差不多的用法,面臨一些站樁不動的仇人時,可以直接撞飛他們。而面比擬力強(qiáng)力的載具時,也可以用它的等離子炮,在射程外逐步磨死好比亡魂號之類的載具。
【天蝎號不發(fā)起利用,因為轉(zhuǎn)向手感也好,靈活也罷在這代各處都是電弧的情況下,天蝎號很容易被集火奉上天?!?/p>
【第9】:載具的一些變革,善用抓鉤搶車。
搶奪載具的成果在2代開始就已經(jīng)實裝了,但搶奪載具在已往是非常高風(fēng)險的行為,這次的抓鉤可以長途抓取,所以反而好搶奪了一些。
放逐者坦克載具亡魂號的一些變革。
已往的亡魂號,在跳幫上去塞入一顆手榴彈后,亡魂號就可以被摧毀掉了,可是這代亡魂號,塞入手榴彈后,反而不會被摧毀,所以亡魂號的近戰(zhàn)跳幫帶來的收益就遠(yuǎn)不如,鬼魂號長途刮痧來的實在了。
【第10】:這代獵人比往期獵人較量大的變革。
已往獵人火箭筒1發(fā)或2發(fā)就能直接干掉了,并且正面的弱點也很小,正面反抗險些很難干掉獵人 【1代我用小手槍偶爾的打中了獵人正面的頭盔毛病照舊脖子,然后就意外的擊斃了一個,但別的一個照舊不絕繞后打后腰伎倆掉的?!?/p>
這代獵人呢,正面弱點比已往增加了不少,并且強(qiáng)力兵器是可以正面擊穿獵人的防護(hù),除此之外我小我私家感受,這代獵人比已往小了一號,可能是獵人的閃避本領(lǐng)增加了,因為我用火箭筒狩獵人的時候,常常會呈現(xiàn)脫靶環(huán)境。
所以不得不消爆炸物,炸開獵人的背部護(hù)甲,并在轉(zhuǎn)瞬即逝的窗口期,打中袒露的背部。
所以假如有穿刺戟可能彈藥數(shù)量足夠多的能量兵器的話,發(fā)起長途刮痧獵人,因為獵人近間隔還會有速射燃料炮快速敲掉你的護(hù)盾。
【第11】:偷襲手第一時間敲掉。
無論是虎豹的偷襲手,照舊那些飛天猴子【蒼蠅一樣滿天飛的玩意】這些仇人都是高火力,高靈活單元,一個這樣的仇人固然不會組成致命威脅,可是一旦面臨鬼面獸這類,高火力高防護(hù)仇人,大量耗損你的留意力和護(hù)盾能量時,這些拿著電弧和潛行步槍的仇人,就會直接一波帶走你。這些不起眼的仇人反而是你最大的威脅。
以上就是關(guān)于光環(huán)無限戰(zhàn)役模式通體貼得分享,還不知道這些骷髏頭都有什么結(jié)果的同學(xué)不妨先看下詳細(xì)先容,祝各人游戲體驗愉快。
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