摘要::ff7重制版,ff7重制版14章任發(fā)起直接以物理進攻,先打掉上半身會較量輕松,因為先把下半身打掉他會一直原地360度超等大范疇旋轉(zhuǎn)進攻很貧苦!把上+下半身都打掉,BOSS就會進入力竭
發(fā)起直接以物理進攻,先打掉上半身會較量輕松,因為先把下半身打掉他會一直原地360度超等大范疇旋轉(zhuǎn)進攻很貧苦!把上+下半身都打掉,BOSS就會進入力竭,很好打!
別的增補一點:在這個階段可以去競技場稍微去刷一下三人組隊的關(guān)卡(選Easy或Classic)晉升魔晶石與腳色品級、
用克勞德配上【范疇】與二階段以上的【猛火】或【寒冰】就可以一開場輕松辦理大部門的仇人,或許一分鐘閣下就可以打完五場。
小我私家是把幾個重要的魔晶石像是 風(fēng)水火雷、規(guī)復(fù)、護盾、先發(fā)制人、HP晉升、強化防止等晉升約至三星,三位腳色約35等閣下,對付后續(xù)關(guān)卡的戰(zhàn)斗就輕松許多(總共花約一個小時)。
以上就是關(guān)于ff7重制版14章支線玩法能力的具體先容,還沒完成這個章節(jié)全部支線的玩家可以做個參考,但愿對各人游戲有輔佐。
最終理想7重制版 | |||
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