摘要::使命召喚19同時通過豐富且符合性格的角色對話和老練的情節(jié)編排,本作毫無疑問塑造了更加豐滿形象的角色,也讓那些COD玩家們熟悉的老朋友變得更加生動鮮明。
同時通過豐富且符合性格的角色對話和老練的情節(jié)編排,本作毫無疑問塑造了更加豐滿形象的角色,也讓那些COD玩家們熟悉的老朋友變得更加生動鮮明。
所以,《COD19》的定調(diào)定的還是很好的。
不過,定調(diào)定好了是一回事,如何演繹又是另一回事。
針對這一點,開發(fā)本作的IW組主要采用了兩種手段來處理:第一種是將特種部隊執(zhí)行任務時的種種細節(jié)融入到玩法中,第二種是便是致敬經(jīng)典,重現(xiàn)了“老三部曲”中的部分經(jīng)典關卡與名場面。
就前者來說,IW組做的相當不錯,他們不僅將《COD16》中大受好評的CQB(室內(nèi)近距離戰(zhàn)斗)玩法進一步發(fā)揚光大,大大增加了其在關卡中的比例,更是將便裝抓捕、潛入擊殺、精確射手處理高威脅目標、遭遇戰(zhàn)呼叫近空支援等戰(zhàn)術細節(jié)完美融入到了游戲中。
闖入居民家中執(zhí)法,充滿美國特色
當我在陣地上抓起一支澤寧特AK,向著樹林里的敵人點射開火時,能看見子彈在夜空中來回交織,呼喊聲在周圍此起彼伏……隨著的陣地被壓縮的越來越小,一架我方的A-10對地攻擊機呼嘯而過,并用它霸道無比的GAU-8機炮與MK-82蛇眼炸彈,為敵人獻上了一首死亡交響樂。
在另一場戰(zhàn)斗中,我又跟隨著小隊成員把守著一棟建筑,籍此來抵御早已被毒販收買了的墨西哥軍隊。當敵人舉著盾牌準備強行突破時,見勢不妙的我快步跑到窗前,用下掛的M203榴彈發(fā)射器給他們好好上了一課,相信爆炸和破片能讓他們明白“以德服人”的真正含義。
這種令人腎上腺素飆升的刺激場面,遍布在《COD19》劇情流程的各個部分,在本作那超高畫面水準與超棒武器手感的加持下,玩家所能獲得的“爽感”也被進一步放大。
這部分內(nèi)容與需要生存、潛入、暗殺以及CQB的關卡一起,形成了張弛有度的游玩節(jié)奏。
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無論是遠景還是近景都經(jīng)得起細看
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