摘要::寶具培養(yǎng)攻略寶具強(qiáng)化的作用是提升寶具被動(dòng)效果,其與寶具的品質(zhì)無關(guān),也就是說傳說寶具、稀有寶具、精良寶具的每一級(jí)強(qiáng)化,所耗費(fèi)的資源都是完全一模一樣的。
寶具強(qiáng)化的作用是提升寶具被動(dòng)效果,其與寶具的品質(zhì)無關(guān),也就是說傳說寶具、稀有寶具、精良寶具的每一級(jí)強(qiáng)化,所耗費(fèi)的資源都是完全一模一樣的。另外,寶具強(qiáng)化對(duì)玩家等級(jí)有一定要求。好了,知道了這些,在實(shí)際動(dòng)手開始強(qiáng)化之前,我強(qiáng)烈建議你先好好看看本文前段所給出的寶具33小類,并在心中確定好強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)。請(qǐng)?zhí)貏e注意:上面的那33小類只是分類,并不是優(yōu)先級(jí)排序哦。優(yōu)先級(jí)還是得根據(jù)你自己的實(shí)際情況,才能確定下來,更何況在這33小類里,有不少小類包含有好多條不同的內(nèi)容,該小類內(nèi)部,也還得再做更進(jìn)一步的優(yōu)先級(jí)排定~ 下面根據(jù)我的情況,舉幾個(gè)例子,來提醒一些需要注意的地方。
1)第1小類、資源類 - 營地資源類里,其中”煉金工坊生產(chǎn)效率+x%“的一系列寶具,我不會(huì)去強(qiáng)化,一級(jí)也不會(huì)。因?yàn)榻饚诺挠锰帉?shí)在有限,沒有必要把有限的水晶粉塵浪費(fèi)在它上面。
2)第2小類、資源類 - 探索掛機(jī)類里,其中的”探索掛機(jī)靈魂石板掉落數(shù)量+x%“個(gè)人認(rèn)為完全沒有必要升,因?yàn)槭刈o(hù)天珠的匱乏,靈魂石板一般都多到用不完;另外”探索掛機(jī)離線收益時(shí)長+x小時(shí)“,因?yàn)槲乙话闱闆r下總能做到每12小時(shí)上線一次,所以這一條對(duì)我而言也是廢的。這兩個(gè)寶具我完全不會(huì)去強(qiáng)化,一級(jí)也不會(huì)。
3)因?yàn)閺?qiáng)化的作用只是提升被動(dòng)效果,所以對(duì)第7小類~第11小類的技能屬性寶具而言,強(qiáng)化只是在強(qiáng)化其屬性的部分,對(duì)于技能部分是沒有任何提升的。所以,這時(shí)可以把它們暫時(shí)歸入到第12小類,無限定無條件的無技能屬性寶具里,并根據(jù)其所加的屬性是攻擊,生命,還是防御,來確定強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)。
4)第13小類、無技能屬性類 - 生效使魔限定類里,其中的”光、暗系使魔攻擊/生命/防御+x“對(duì)零氪微氪而言,在前期意義不大,因?yàn)楣?、暗系使魔的獲取、升星非常困難,而星數(shù)高的使魔,實(shí)力成倍增長,對(duì)星數(shù)低的使魔形成碾壓,所以,即使你得了那么一、兩個(gè)極品5星光暗也依舊不成氣候,沒法派上陣去的。建議零氪微氪前期果斷徹底地放棄光暗使魔,專心致志培養(yǎng)火風(fēng)水使魔。于是乎,這個(gè)光暗使魔的限定寶具,也應(yīng)一并押后強(qiáng)化。
5)第16小類、無技能屬性類 - 戰(zhàn)斗類型限定類 - 圣域類,其屬性提升效果只在圣域戰(zhàn)斗中起效,適用面較小,而且加的也不多,我個(gè)人有信心在沒有它們的幫助下,依舊取得圣域類戰(zhàn)斗的順利,所以,這一小類的寶具,我也不會(huì)去強(qiáng)化,一級(jí)也不會(huì)。
6)要根據(jù)水晶粉塵的性價(jià)比,確定強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)。
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