摘要::魔劍最強(qiáng)流派推薦在有多余的天賦點(diǎn)時(shí),可點(diǎn)亮火元素中的5%雙攻加成 6、更多思路提示 燃燒、詛咒傷害是否可觸發(fā)感電 冰凍加傷、眩暈加傷感電傷害是否可以吃上,若可以
在有多余的天賦點(diǎn)時(shí),可點(diǎn)亮火元素中的5%雙攻加成
6、更多思路提示
燃燒、詛咒傷害是否可觸發(fā)感電
冰凍加傷、眩暈加傷感電傷害是否可以吃上,若可以,核爆流魔劍有望
物理攻擊、魔法攻擊最高收益比例
面對(duì)高韌性深淵boss,是否可以放棄暴擊、爆傷、屬?gòu)?qiáng)屬性,追求更高的雙攻、命中
7、部分問(wèn)題探討
同等級(jí)裝備下,面對(duì)深淵怪物的高韌性、高屬性抗性,暴擊、屬性加成毫無(wú)作用:30級(jí)完全體魔劍100光強(qiáng),面對(duì)深淵觸龍神700的屬性抗性,加成完全被抵消,暴擊、爆傷同理
職業(yè)技能、天賦、被動(dòng)技能在低觸發(fā)概率、低加成、高CD的設(shè)計(jì)下面對(duì)boss已經(jīng)無(wú)用,甚至無(wú)觸發(fā)提示:長(zhǎng)達(dá)60s的CD下,職業(yè)看似描述很棒的觸發(fā)型技能,在面對(duì),唯一的作用竟然是在秒殺小怪時(shí)更快一點(diǎn),面對(duì)boss毫無(wú)效果,甚至部分被動(dòng)技能在什么時(shí)候觸發(fā)了都不知道,根本得不到利用
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