摘要::遠古戰(zhàn)場光道卡組介紹面對表后機甲可以說是壓力大減,出騎兵或者巫師對面都很難受。很多時候巫師除外對面一張機甲,對面很可能就會續(xù)航斷掉。然后慢慢除外對面的怪獸對
面對表后機甲可以說是壓力大減,出騎兵或者巫師對面都很難受。很多時候巫師除外對面一張機甲,對面很可能就會續(xù)航斷掉。然后慢慢除外對面的怪獸對面自己就崩掉了。要注意點在于巫師一定要守備表示召喚,因為對面下級穿不了巫師的防御,攻表有被dda除外的風險。并且小狗炸卡不取對象可以肆無忌憚的炸機甲不用怕扔手卡。
面對兇雷皇卡組我認為是比較難打的對局(尤其是儀式構筑兇雷皇),兇雷皇較弱的破后場和蓋卡能力在面對光道時這個缺點基本可以忽略,并且對面有輕易解掉騎兵和巫師的能力,多數(shù)兇雷皇卡組都是無盡陷阱地獄,構筑資源非常厚,基本墓地如果有2只兇雷皇反復橫跳非常難以處理。這個對局比較依賴光道狗和混沌巫師的上手。一旦沒有上手基本都是要輸。光道狗翻轉可以直接破對面靈魂,對面沒有辦法處理,如果對面連鎖開就炸他召喚的兇雷皇穩(wěn)定換一張卡。
當然也可以選擇用dd烏鴉針對,但是上手率依舊是個問題,并且打其他卡組用處有限,會增加卡手率而且騎兵構筑卡位緊張不如純光道有卡位替換。
面對儀式卡組其實更多是看誰胡,終端騎兵或者巫師都能有效阻止對方進攻。需要注意的點大概就是一定要控對方血量如果打不死一定不要打讓對面觸發(fā)技能。
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