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被動(dòng)天賦,乘風(fēng)歸,死亡時(shí)給人物套上法攻*73%的護(hù)盾,持續(xù)2回合。按照法攻3000來(lái)算,基本上護(hù)盾值就是2100左右,還是比較客觀的,缺點(diǎn)就是得死亡才能觸發(fā)。
長(zhǎng)安幻想風(fēng)伯選什么屬性 長(zhǎng)安幻想風(fēng)伯技能攻略
5、疾風(fēng)刃:被動(dòng)技能(天賦)
風(fēng)伯釋放所有天賦技能時(shí),均額外再臨時(shí)提升6%的速度釋放
【異化——風(fēng)屬性】天賦為疾風(fēng)刃,提升6%速度釋放技能,基本上能保證1速的地位,風(fēng)系的風(fēng)伯適合打上一本高敏捷,配合吹風(fēng)打控制。PVP的話有奇效,PVE不推薦。
6、落雷盾:被動(dòng)技能(天賦)
風(fēng)起所制造出的護(hù)盾如果被擊破,則下回合會(huì)提升自己10%的法術(shù)傷害
【異化——雷屬性】天賦技能,落雷盾,當(dāng)1技能風(fēng)起的盾被擊破后,下回合提升10%的法術(shù)傷害,個(gè)人感覺(jué)這個(gè)技能比較有用,盾不破,意味著風(fēng)伯很安全,下回合可以繼續(xù)輸出,繼續(xù)套盾,盾破了,下回合輸出增加10%,怎么看都是血賺的買(mǎi)賣(mài),雷系風(fēng)伯適合暴力流,講究個(gè)不破不立。
7、靈水盾:被動(dòng)技能(天賦)
風(fēng)起與颶風(fēng)所制造出的護(hù)盾傷害換算比例提升20%(上限為自身法攻*135%)
【異化——水屬性】水屬性的風(fēng)伯則是直接把1技能和怒氣技的盾量幾乎翻倍,也就是說(shuō)1技能之前的護(hù)盾量幾乎等于怒氣技的護(hù)盾量了,水系的風(fēng)波盾量最厚,可以考慮玩血法,畢竟風(fēng)伯的生命資質(zhì)也高達(dá)1470,僅次于天兵的1575。
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