摘要::女神異聞錄:夜幕魅影除此之外,如果你是P5的忠實(shí)粉絲,抱著想跟JOKER、會長來一場全新冒險的想法進(jìn)入了P5X。那么很遺憾,至少在現(xiàn)版本中這個愿望還沒辦法實(shí)現(xiàn)。由于P5X使
除此之外,如果你是P5的忠實(shí)粉絲,抱著想跟JOKER、會長來一場全新冒險的想法進(jìn)入了P5X。那么很遺憾,至少在現(xiàn)版本中這個愿望還沒辦法實(shí)現(xiàn)。由于P5X使用的是全新劇本,原作中的那些人氣角色在P5X的主線劇情中戲份十分有限。他們只會在戰(zhàn)斗中作為隊友和玩家并肩作戰(zhàn),但卻不會在“日常打工”“五維養(yǎng)成”等充滿“P5味”的游戲內(nèi)容中處于關(guān)鍵地位,實(shí)在有些遺憾。也許之后的正式版本劇情會出現(xiàn)他們的身影,但現(xiàn)在也只能表示期待了。
不過,在具體gameplay的部分,P5X在玩法設(shè)計層面的針對移動端平臺的諸多改動卻令人驚喜。
很多P5玩家都會相當(dāng)糾結(jié)一個問題,那就是時間不夠用。玩家需要在課后有限的時間里打工學(xué)習(xí)提升五維,還要和十幾名同伴搞好關(guān)系,并且還得時不時抽出時間去異世界遛一圈?;钌匕淹婕覀儽瞥闪藭r間管理大師。
而P5X在時間的分配上就寬松了許多。課后時間分成了放學(xué)后、傍晚和晚上三個時間段,三個時間段加起來最多可以做五件事。無論是去打工賺錢提高屬性,還是和喜愛的同伴約會,都有了更多樣和寬松的選擇空間。原作中每天放學(xué)后糾結(jié)到底該約誰出門的Joker們,在P5X中可以盡情地在自己的艦隊之間反復(fù)橫跳。
除此之外,游戲中的印象空間和宮殿也可以隨意進(jìn)出,不再消耗玩家的時間。但取而代之的是,玩家在做日常活動時會消耗行動力,在印象空間探索則會消耗體力。這種改變看起來更貼近傳統(tǒng)的手游,但能否得到玩家的青睞,就見仁見智了。
不僅如此,P5的重頭戲?qū)m殿探索,在P5X中也有了不少改變。首先是針對宮殿探索過程的改動,完成主線的地點(diǎn)都會以路標(biāo)的形式提供給玩家,讓玩家不至于像無頭蒼蠅一樣在主線卡關(guān)。
在加快主線探索節(jié)奏的同時,更多的內(nèi)容被填充在宮殿的支線中,體量甚至比主線更甚。當(dāng)我基本完成第一個宮殿的主線任務(wù)時,發(fā)現(xiàn)整個宮殿的探索度才剛到30%。在主線劇情之外,還有廣闊的迷宮等待著我探索。其中既有隱藏在謎題后的獎勵豐厚的寶箱,也有等待著玩家挑戰(zhàn)的強(qiáng)大精英怪。
不僅如此,印象空間的地圖相比原作更是龐大了許多,在某種程度上承接了其他手游中“日常副本”的功能。印象空間中遍布著各種挑戰(zhàn)與高額的獎勵。但參與這些挑戰(zhàn)就需要消耗體力。雖然在本次測試我尚未體驗到后面的內(nèi)容,但僅僅是未解鎖的地圖,就已經(jīng)可以看出這里又將是一個“爆肝黑洞”。 女神異聞錄:夜幕魅影http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/204768.html
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