摘要::狂想樂園,游民評(píng)分雖然這些問題單拿出來都達(dá)不到玩不下去的地步,但當(dāng)他們組合起來后,我整體的游戲體驗(yàn)就會(huì)因?yàn)樗奶幣霰诙兊檬謩e扭,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道自己的操
雖然這些問題單拿出來都達(dá)不到玩不下去的地步,但當(dāng)他們組合起來后,我整體的游戲體驗(yàn)就會(huì)因?yàn)樗奶幣霰诙兊檬謩e扭,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道自己的操作會(huì)引發(fā)什么新的Bug或者問題……
作為一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,《狂想樂園》在已有的成熟玩法外,對(duì)任務(wù)流程與過山車建設(shè)上進(jìn)行了一些改變與創(chuàng)新,就結(jié)果來看,它們都發(fā)揮了自己應(yīng)有的作用。但在游戲大大小小的Bug,以及有些蹩腳的手柄操作面前,這些亮點(diǎn)還是黯淡了不少。總之,《狂想樂園》的優(yōu)缺點(diǎn)都十分明顯,如果你不是一個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)類游戲的狂熱粉絲,那么在入手《狂想樂園》前,我還是建議你先觀望下游戲的Bug修復(fù)以及周年通行證內(nèi)容后,在作出決定吧。
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