摘要::臥龍:蒼天隕落,臥龍:蒼天隕落第三關(guān)的魔化典韋整體設(shè)計(jì)還算不錯(cuò),幾乎是撐起了整個(gè)DLC戰(zhàn)斗體驗(yàn)的BOSS。即便存在龍卷風(fēng)垃圾時(shí)間、多段回轉(zhuǎn)傷害判定和6連雷球接紅光乒乓球之類的逆
第三關(guān)的魔化典韋整體設(shè)計(jì)還算不錯(cuò),幾乎是撐起了整個(gè)DLC戰(zhàn)斗體驗(yàn)的BOSS。即便存在龍卷風(fēng)垃圾時(shí)間、多段回轉(zhuǎn)傷害判定和6連雷球接紅光乒乓球之類的逆天招式,但因其攻擊節(jié)奏好抓,多段連續(xù)化解可以快速積攢氣勢(shì),使得玩家可以在摸清行動(dòng)后快速由守轉(zhuǎn)攻,比本體到處亂飛丟電球的魔化劉備打起來(lái)爽快很多。
就戰(zhàn)斗體驗(yàn)而言,《臥龍》的首部DLC沒(méi)有帶來(lái)任何突破與創(chuàng)新。關(guān)卡、敵人配置依然遵循同樣的范式,假如這些DLC關(guān)卡在發(fā)售時(shí)就已并入本體的某個(gè)章節(jié)之中,大概也感受不到任何區(qū)別——只是,現(xiàn)在它還得多收玩家一筆錢。
DLC增加了10個(gè)新奇術(shù)(每種屬性兩個(gè)新的),為不同Build的玩家都擴(kuò)展了一些較有觀賞性的新技能,例如“烈破炎殺咒”就是兼具霸體和位移的優(yōu)秀填充技,“七曜雷刃咒”則給了玩家Cos張遼的機(jī)會(huì),能釋放一次炫酷的閃電旋風(fēng)劈。
另外一些奇術(shù)相比之下就有點(diǎn)玩具了,例如為弓箭加上冰屬性附魔,感覺(jué)很難找到使用機(jī)會(huì)。還有會(huì)蛇形走位的毒咒,效果遠(yuǎn)不如本體自帶的奇術(shù)上毒有效率。由于我愛(ài)用的奇術(shù)基本以拍Debuff為主,且新的奇術(shù)還需要在二周目以上刷人型BOSS才有一定概率習(xí)得,所以奇術(shù)這部分新內(nèi)容我沒(méi)有探索太多。
新的武器“拳套”為游戲帶來(lái)了不錯(cuò)的玩法升級(jí)。其動(dòng)作頗有《仁王》系列手甲武器的風(fēng)韻,一些武技甚至帶點(diǎn)《忍龍》的既視感,只能說(shuō)是忍者組素材庫(kù)集大成者了。
拳套的性能強(qiáng)勁,自帶的被動(dòng)效果可以提升士氣的上限值,最高三層。換句話說(shuō),其他武器最高只能擁有1000點(diǎn)士氣,但拳套可以疊加到3000點(diǎn),這樣無(wú)論是用于進(jìn)攻、防守還是奇術(shù)的資源都更加充裕,只能說(shuō)不愧是付費(fèi)武器。
手短大概是拳套的唯一缺陷了。不過(guò)由于普通攻擊和重?fù)糇詭贿M(jìn)和追蹤,實(shí)際打起來(lái)經(jīng)??梢园褦橙税丛诮锹浜莺蒗遘k,總比雙刀那抽象的跳躍重?fù)粢谩? 臥龍:蒼天隕落,臥龍:蒼天隕落http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/216051.html
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