摘要::《高能英雄》“能爆測(cè)試”評(píng)測(cè):味道對(duì)頭在《高能英雄》中,上躥下跳、爬高上低或許并不是一件稀奇事。滑鏟、繩索、蹬墻跳等動(dòng)作極大擴(kuò)充了戰(zhàn)場(chǎng)的維度。再結(jié)合英雄技能,上天入地不是說(shuō)說(shuō)
在《高能英雄》中,上躥下跳、爬高上低或許并不是一件稀奇事?;P、繩索、蹬墻跳等動(dòng)作極大擴(kuò)充了戰(zhàn)場(chǎng)的維度。再結(jié)合英雄技能,上天入地不是說(shuō)說(shuō)而已,光速小子的大招跳板能瞬間跳上高空,無(wú)視復(fù)雜地形;虛空之刺的隱身潛行能讓人瞬間丟失目標(biāo),躲避對(duì)手的射擊,也可以出現(xiàn)在出其不意的地方瞬間擊敗對(duì)手。這種多變的戰(zhàn)局形勢(shì),正是這款游戲最迷人的地方之一。
在這一次“能爆測(cè)試”活動(dòng)里,《高能英雄》的技術(shù)實(shí)力也被凸顯出來(lái)。比如,此次更新中大放光彩的“護(hù)甲升能系統(tǒng)”。
《高能英雄》中的升能護(hù)甲不同于等級(jí)固定的普通護(hù)甲,它本身就具有一定的成長(zhǎng)性,玩家可以通過(guò)“造成傷害”“打開(kāi)物資箱”和“使用護(hù)甲升能站”三種途徑來(lái)進(jìn)行升級(jí)。護(hù)甲等級(jí)由低到高分別是白色、藍(lán)色、紫色和紅色。等級(jí)越高的護(hù)甲,可以抵擋的傷害便越高,也越稀有。紫色升能護(hù)甲只會(huì)在特殊位置——“列車”和其他彩蛋位置刷新,而具有額外效果的金甲則更加稀有。
這種成長(zhǎng)性鼓勵(lì)了玩家的進(jìn)攻性,同時(shí)也可以視作游玩循環(huán)的正向激勵(lì)。哪怕最終對(duì)局可能失敗,從白甲一路晉升至紅甲的成就感,也無(wú)法比擬。最重要的是,成長(zhǎng)性護(hù)甲同樣可以被視為游戲內(nèi)的高級(jí)資產(chǎn)。玩家與玩家之間的競(jìng)爭(zhēng)與戰(zhàn)斗,便會(huì)因?yàn)檫@個(gè)小小的成長(zhǎng)性而陡增許多變數(shù)。
對(duì)一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技賽道上的FPS游戲而言,變數(shù)便是游戲體驗(yàn)。
當(dāng)然,除了變革性較高的“升能護(hù)甲”系統(tǒng)外,“能爆測(cè)試”版本還對(duì)武器平衡、動(dòng)作優(yōu)化、射擊命中音效,以及英雄語(yǔ)音等細(xì)節(jié)進(jìn)行了打磨,同時(shí)部分機(jī)型還支持90幀運(yùn)行,搭配上較高的優(yōu)化水準(zhǔn)與寫(xiě)實(shí)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng),游戲體驗(yàn)絲滑度直接拉滿。
實(shí)際上,《高能英雄》的表現(xiàn)確實(shí)超出了不少人的意料。其復(fù)雜而又精密的英雄技能系統(tǒng)、立體戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)和FPS玩法完美耦合在一起。
順帶一提的是,如果玩家在“能爆測(cè)試”期間能爆契約(BP)等級(jí)達(dá)到100級(jí),便能夠收獲正式版本專屬紀(jì)念。所以事不遲疑,一起來(lái)《高能英雄》里秀出高能操作,創(chuàng)造自己的“高能時(shí)刻”。
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